用 Octave 对音频文件进行基本数学的信号处理

本文介绍了如何使用 Octave 对音频信号进行基本的数学处理,包括信号相加、信号与标量相乘。通过实例展示了不同频率信号的叠加效果,以及信号乘积产生的调制原理。此外,还讨论了函数与标量相乘对信号振幅和相位的影响,为后续的高级信号处理奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导读 在这篇指导教程中,我们将会看到如何对信号进行叠加和倍乘(调整),并应用一些基本的数学函数看看它们对原始信号的影响。
信号叠加

两个信号 S1(t)和 S2(t)相加形成一个新的信号 R(t),这个信号在任何瞬间的值等于构成它的两个信号在那个时刻的值之和。就像下面这样:

R(t) = S1(t) + S2(t)

我们将用 Octave 重新产生两个信号的和并通过图表看达到的效果。首先,我们生成两个不同频率的信号,看一看它们的叠加信号是什么样的。

第一步:产生两个不同频率得信号(oog文件)
>> sig1='cos440.ogg';                  %creating the audio file @440 Hz
>> sig2='cos880.ogg';                  %creating the audio file @880 Hz
>> fs=44100;                           %generating the parameters values (Period, sampling frequency and angular frequency)
>> t=0:1/fs:0.02;
>> w1=2*pi*440*t;
>> w2=2*pi*880*t;
>> audiowrite(sig1,cos(w1),fs);        %writing the function cos(w) on the files created
>> audiowrite(sig2,cos(w2),fs);

然后我们绘制出两个信号的图像。

信号 1 的图像(440 赫兹)

>> [y1, fs] = audioread(sig1);
>> plot(y1)

用 Octave 对音频文件进行基本数学的信号处理用 Octave 对音频文件进行基本数学的信号处理
<
信号 2 的图像(880 赫兹)

>> [y2, fs] = audioread(sig2);
>> plot(y2)

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