在平时的编程中字符串转换经常遇到,常用的是MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte,具体的函数如下:
/
//Description:
// This function maps a wide-character string to a new character string
//
//Parameters:
// lpcwszStr: [in] Pointer to the character string to be converted
// lpszStr: [out] Pointer to a buffer that receives the translated string.
// dwSize: [in] Size of the buffer
//
//Return Values:
// TRUE: Succeed
// FALSE: Failed
//
//Example:
// MByteToWChar(szW,szA,sizeof(szA)/sizeof(szA[0]));
//
BOOL WCharToMByte(LPCWSTR lpcwszStr, LPSTR lpszStr, DWORD dwSize)
{
DWORD dwMinSize;
dwMinSize = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,NULL,0,NULL,FALSE);
if(dwSize < dwMinSize)
{
return FALSE;
}
WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,lpszStr,dwSize,NULL,FALSE);
return TRUE;
}
///
//Description:
// This function maps a character string to a wide-character (Unicode) string
//
//Parameters:
// lpcszStr: [in] Pointer to the character string to be converted
// lpwszStr: [out] Pointer to a buffer that receives the translated string.
// dwSize: [in] Size of the buffer
//
//Return Values:
// TRUE: Succeed
// FALSE: Failed
//
//Example:
// MByteToWChar(szA,szW,sizeof(szW)/sizeof(szW[0]));
///
BOOL MByteToWChar(LPCSTR lpcszStr, LPWSTR lpwszStr, DWORD dwSize)
{
// Get the required size of the buffer that receives the Unicode
// string.
DWORD dwMinSize;
dwMinSize = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpcszStr, -1, NULL, 0);
if(dwSize < dwMinSize)
{
return FALSE;
}
// Convert headers from ASCII to Unicode.
MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpcszStr, -1, lpwszStr, dwMinSize);
return TRUE;
}
很少有人提及到下面的两个函数size_t wcstombs(char (& mbstr)[size], const wchar_t * wcstr, size_t count );
size_t mbstowcs( wchar_t (& wcstr)[size], const char * mbstr, size_t count ); 以为只能用在COM中,其实不然,还可以用在WM5.0和Wince平台;
用这两个函数的好处就是一行代码就可以完成转换。要注意的是在用wcstombs函数时第三个参数必须是第二个参数长度的两倍,用mbstowcs是第三个参数是第二个参数的长度,wcstombs可以完成WCHAR、TCHAR、CString向char*的转换。
CString是MFC中的类,可以用WCHAR、TCHAR、cahr*直接初始化和赋值;值得一提的是在WM5.0、WCE平台稍微有些和其他windows平台不同的是,虽然函数传参时无论WCHAR/TCHAR、char*都可以转成CString作参数传递,因为函数传参实际是一个赋值的过程。但是在输出到设备上时,还必须用mbstowcs函数来转换。
虽然Wce和Mobile平台上只能用Unicode,但是读写文件时依然可以用标准C的文件操作函数,但是读写文件时用的字符要一致。
关于VS2008平台字符串转换,请看 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms235631(VS.80).aspx
/
//Description:
// This function maps a wide-character string to a new character string
//
//Parameters:
// lpcwszStr: [in] Pointer to the character string to be converted
// lpszStr: [out] Pointer to a buffer that receives the translated string.
// dwSize: [in] Size of the buffer
//
//Return Values:
// TRUE: Succeed
// FALSE: Failed
//
//Example:
// MByteToWChar(szW,szA,sizeof(szA)/sizeof(szA[0]));
//
BOOL WCharToMByte(LPCWSTR lpcwszStr, LPSTR lpszStr, DWORD dwSize)
{
DWORD dwMinSize;
dwMinSize = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,NULL,0,NULL,FALSE);
if(dwSize < dwMinSize)
{
return FALSE;
}
WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,lpszStr,dwSize,NULL,FALSE);
return TRUE;
}
///
//Description:
// This function maps a character string to a wide-character (Unicode) string
//
//Parameters:
// lpcszStr: [in] Pointer to the character string to be converted
// lpwszStr: [out] Pointer to a buffer that receives the translated string.
// dwSize: [in] Size of the buffer
//
//Return Values:
// TRUE: Succeed
// FALSE: Failed
//
//Example:
// MByteToWChar(szA,szW,sizeof(szW)/sizeof(szW[0]));
///
BOOL MByteToWChar(LPCSTR lpcszStr, LPWSTR lpwszStr, DWORD dwSize)
{
// Get the required size of the buffer that receives the Unicode
// string.
DWORD dwMinSize;
dwMinSize = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpcszStr, -1, NULL, 0);
if(dwSize < dwMinSize)
{
return FALSE;
}
// Convert headers from ASCII to Unicode.
MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpcszStr, -1, lpwszStr, dwMinSize);
return TRUE;
}
很少有人提及到下面的两个函数size_t wcstombs(char (& mbstr)[size], const wchar_t * wcstr, size_t count );
size_t mbstowcs( wchar_t (& wcstr)[size], const char * mbstr, size_t count ); 以为只能用在COM中,其实不然,还可以用在WM5.0和Wince平台;
用这两个函数的好处就是一行代码就可以完成转换。要注意的是在用wcstombs函数时第三个参数必须是第二个参数长度的两倍,用mbstowcs是第三个参数是第二个参数的长度,wcstombs可以完成WCHAR、TCHAR、CString向char*的转换。
CString是MFC中的类,可以用WCHAR、TCHAR、cahr*直接初始化和赋值;值得一提的是在WM5.0、WCE平台稍微有些和其他windows平台不同的是,虽然函数传参时无论WCHAR/TCHAR、char*都可以转成CString作参数传递,因为函数传参实际是一个赋值的过程。但是在输出到设备上时,还必须用mbstowcs函数来转换。
虽然Wce和Mobile平台上只能用Unicode,但是读写文件时依然可以用标准C的文件操作函数,但是读写文件时用的字符要一致。
关于VS2008平台字符串转换,请看 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms235631(VS.80).aspx