第一章 集合框架和泛型

第一章 集合框架和泛型

1、集合框架

Java集合框架提供了一套性能优良、使用方便的接口和类,它们位于java.util包中

在这里插入图片描述

  • Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象 ( Collection下包含List接口、Set接口)
  • List 接口存储一组不唯一有序(插入顺序)的对象
  • Set 接口存储一组唯一,无序的对象
  • Map 接口存储一组键值对象,提供key到value的映射

1.List接口的实现类

List接口下包含ArrayList类、LinkedList类

  • ArrayList 实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间,遍历元素和随机访问元素的效率比较高
  • LinkedList 采用链表存储方式,插入、删除元素时效率比较高

ArrayList集合类:

  • 确定存储方式:
    • ArrayList类是List接口的一个具体实现类
    • ArrayList对象实现了可变大小的数组
    • 随机访问和遍历元素时,它提供更好的性能
  • 确定存储对象:
    • 创建类型
    • 包含属性
  • 具体实现

ArrayList常用方法:

方法名说明
boolean add(Object o)在列表的末尾顺序添加元素,起始索引位置从0开始
void add(int index,Object o)在指定的索引位置添加元素。索引位置必须介于0和列表中元素个数之间
int size()返回列表中的元素个数
Object get(int index)返回指定索引位置处的元素。取出的元素是Object类型,使用前需要进行强制类型转换
boolean contains(Object o)判断列表中是否存在指定元素
boolean remove(Object o)从列表中删除元素
Object remove(int index)从列表中删除指定位置元素,起始索引位置从0开始

Collection接口常用通用方法还有:clear()、isEmpty()、iterator()、toArray()

  public static void main(String[] args) {
      
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
      
        System.out.println("********add(int index,Object o)指定的索引位置添加元素*************");
        arrayList.add(0,"a");
        arrayList.add(1,"b");
        System.out.println(arrayList);
        System.out.println("********add(Object o)列表的末尾顺序添加元素,起始索引位置从0开始*************");
        arrayList.add("c");
        System.out.println(arrayList);
        System.out.println("********size()返回列表中的元素个数*************");
        int num = arrayList.size();
        System.out.println("列表中元素个数为:"+num);
        System.out.println("********get(int index)返回指定索引位置处的元素*************");
        String str = arrayList.get(1).toString();
        System.out.println(str);
        System.out.println("********contains(Object o)判断列表中是否存在指定元素*************");
        boolean bool = arrayList.contains("c");
        System.out.println(bool);
        System.out.println("********remove(Object o)从列表中删除元素*************");
        arrayList.remove("c");
        System.out.println(arrayList);
        System.out.println("********remove(int index)从列表中删除指定位置元素*************");
        arrayList.remove(0);
        System.out.println(arrayList);
        System.out.println("********clean()清空集合*************");
        arrayList.clear();
        System.out.println("清空后集合长度为:"+arrayList.size());
        System.out.println("********isEmpty()判断集合是否为空*************");
        System.out.println("集合是否为空:"+arrayList.isEmpty());
    }

运行结果:

********add(int index,Object o)指定的索引位置添加元素*************
[a, b]
********add(Object o)列表的末尾顺序添加元素,起始索引位置从0开始*************
[a, b, c]
********size()返回列表中的元素个数*************
列表中元素个数为:3
********get(int index)返回指定索引位置处的元素*************
b
********contains(Object o)判断列表中是否存在指定元素*************
true
********remove(Object o)从列表中删除元素*************
[a, b]
********remove(int index)从列表中删除指定位置元素*************
[b]
********clean()清空集合*************
清空后集合长度为:0
********isEmpty()判断集合是否为空*************
集合是否为空:true

LinkedList集合类:

  • 确定存储方式
    • LinkedList类是List接口的一个具体实现类
    • LinkedList 类用于创建链表数据结构
    • 插入或者删除元素时,它提供更好的性能
  • 具体实现

LinkedList常用方法:

方法名说明
void addFirst(Object o)在列表的首部添加元素
void addLast(Object o)在列表的末尾添加元素
Object getFirst()返回列表中的第一个元素
Object getLast()返回列表中的最后一个元素
Object removeFirst()删除并返回列表中的第一个元素
Object removeLast()删除并返回列表中的最后一个元素
public static void main(String[] args) {
        LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<>();

        linkedList.add("a");
        linkedList.add("b");
        linkedList.add("c");
        System.out.println(linkedList);

        System.out.println("********addFirst(Object o)在列表的首部添加元素*********");
        linkedList.addFirst("x");
        System.out.println(linkedList);
        System.out.println("********addLast(Object o)在列表的末尾添加元素*********");
        linkedList.addLast("e");
        System.out.println(linkedList);
        System.out.println("********getFirst()返回列表中的第一个元素*********");
        System.out.println("列表中第一个元素为:"+linkedList.getFirst());
        System.out.println("********getLast()返回列表中的最后一个元素*********");
        System.out.println("列表中第一个元素为:"+linkedList.getLast());
        System.out.println("********removeFirst()删除并返回列表中的第一个元素*********");
        System.out.println("删除的元素是:"+linkedList.removeFirst());
        System.out.println("删除后列表元素为:"+linkedList);
        System.out.println("********removeLast()删除并返回列表中的最后一个元素*********");
        System.out.println("删除的元素是:"+linkedList.removeLast());
        System.out.println("删除后列表元素为:"+linkedList);
    }

运行结果:

[a, b, c]
********addFirst(Object o)在列表的首部添加元素*********
[x, a, b, c]
********addLast(Object o)在列表的末尾添加元素*********
[x, a, b, c, e]
********getFirst()返回列表中的第一个元素*********
列表中第一个元素为:x
********getLast()返回列表中的最后一个元素*********
列表中第一个元素为:e
********removeFirst()删除并返回列表中的第一个元素*********
删除的元素是:x
删除后列表元素为:[a, b, c, e]
********removeLast()删除并返回列表中的最后一个元素*********
删除的元素是:e
删除后列表元素为:[a, b, c]

**ArrayList:**内部使用数组实现,遍历查询效率高

**LinkedList:**内部使用双向链表实现,增删改效率高

2.Set接口

  • Set接口存储一组唯一,无序的对象
  • HashSet是Set接口常用的实现类
  • Set中存放对象的引用
  • Set接口不存在下标和get()方法
Set set=new HashSet();
String s1=new String("java");
String s2=s1;
String s3=new String("JAVA");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());

Set接口如何判断加入对象是否已经存在

采用对象的equals()方法比较两个对象是否相等

boolean bool = s1.equals(s2);
System.out.println(bool);

运行结果:

2
true

迭代器:

Collection 接口的iterator()方法创建 Iterator 对象

如何遍历Set集合:

  • 通过迭代器Iterator实现遍历

    • 获取Iterator :Collection 接口的iterator()通过迭代器Iterator实现遍历方法
    //使用迭代器
    Iterator it = set.iterator();
    //循环迭代器
    while (it.hasNext()) {
           String next = it.next();
           System.out.println(next);//获取元素
    }
    
    • Iterator对象方法:

      boolean hasNext(): 判断是否存在另一个可访问的元素

      Object next(): 返回要访问的下一个元素

  • 增强型for循环

for(Object object:set){
    System.out.println(object);
}
  • 使用collection中的toArray()方法遍历
Object[] arr = set.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
	   String s = (String) arr[i];
       System.out.println(s);
}
  • 使用collection中的toArray( T[ ] t)方法遍历
 Object[] arr1 = new String[set.size()];
 arr1 = set.toArray(arr1);
 for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
      System.out.println("----" + arr1[i]);
 }

3.Map接口

Map接口专门处理键值映射数据的存储,可以根据键实现对值的操作,最常用的实现类是HashMap

Map接口常用方法:

方法名说明
Object put(Object key, Object val)以“键-值”对的方式进行存储
Object get(Object key)根据键返回相关联的值,如果不存在指定的键,返回null
Object remove(Object key)删除由指定的键映射的“键-值对”
int size()返回元素个数
Set keySet()返回键的集合
Collection values()返回值的集合
boolean containsKey(Object key)如果存在由指定的键映射的“键-值对”,返回true
public static void main(String[] args) {
        Map map = new Map();
        System.out.println("******put(Object key, Object val)以“键-值”对的方式进行存储**********");
        map.put("姓名","张三");
        map.put("年龄",18);
        System.out.println(map);
        System.out.println("******get(Object key)根据键返回相关联的值**********");
        System.out.println(map.get("姓名"));
        System.out.println(map.get("年龄"));
        System.out.println("******remove(Object key)删除由指定的键映射的“键-值对”**********");
        map.remove("年龄");
        System.out.println("删除后:"+map);
        System.out.println("******size()返回元素个数**********");
        System.out.println("map内的元素个数:"+map.size());
        System.out.println("添加一组元素...");
        map.put("性别","男");
        System.out.println(map);
        System.out.println("map内的元素个数:"+map.size());
        System.out.println("******keySet()返回键的集合**********");
        System.out.println(map.keySet());
        System.out.println("******values()返回值的集合**********");
        System.out.println(map.values());
        System.out.println("******containsKey(Object key)是否存在由指定的键映射的“键-值对”**********");
        System.out.println(map.containsKey("姓名"));

    }

运行结果:

******put(Object key, Object val)以“键-值”对的方式进行存储**********
{姓名=张三, 年龄=18}
******get(Object key)根据键返回相关联的值**********
张三
18
******remove(Object key)删除由指定的键映射的“键-值对”**********
删除后:{姓名=张三}
******size()返回元素个数**********
map内的元素个数:1
添加一组元素...
{姓名=张三, 性别=}
map内的元素个数:2
******keySet()返回键的集合**********
[姓名, 性别]
******values()返回值的集合**********
[张三,]
******containsKey(Object key)是否存在由指定的键映射的“键-值对”**********
true

遍历Map集合:

  • 通过迭代器Iterator实现遍历
//通过迭代器Iterator实现遍历
System.out.println("通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value:");
Iterator<Maps.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    Maps.Entry<String, String> entry = iterator.next();
    System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}
  • 增强型for循环
//增强型for循环
System.out.println("通过Map.entrySet遍历key和value");
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
	System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
}
  • 键值对
//键值对
System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:");
for (String key : map.keySet()) {
	System.out.println("key= "+ key + " and value= " + map.get(key));
}

System.out.println("通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key");
for (String v : map.values()) {
	System.out.println("value= " + v);
}

注意:

不能直接拿map的key值作为迭代器进行遍历

每一个键值对也就是一个Entry

Map.Entry() 返回的是当前Map的item,但是这个方法只在遍历的时候有用

map.entrySet()方法,返回的是当前Map的 item Set集合

Map.Entry中提供了getKey()和getValue()方法,这两个方法的作用很明显一个获得key一个获得value

2、泛型集合

将对象的类型作为参数,指定到其他类或者方法上,从而保证类型转换的安全性和稳定性、本质是参数化类型。

泛型集合可以约束集合内的元素类型

典型泛型集合 ArrayList<E>、HashMap<K,V>

  • <E>、<K,V>表示该泛型集合中的元素类型

  • 泛型集合中的数据不再转换为Object

把数据类型作为参数进行传递

传递的数据类型必须是引用数据类型

3、Collections算法类

Collections类定义了一系列用于操作集合的静态方法
在这里插入图片描述

1.Collections类常用方法

  • Collections和Collection不同,前者是集合的操作类,后者是集合接口

  • Collections提供的常用静态方法:

    sort():排序

    max()\min():查找最大\最小值

2.Collections排序

  • Collections类可以对集合进行排序、查找和替换操作
  • 实现一个类的对象之间比较大小,该类要实现Comparable接口:重写compareTo()方法
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