Linux即时通信软件项目chatroom知识点整理(二)

6、为什么数据库选择sqlite?还有那些嵌入式数据库?特点是什么?

(1)SQLITE功能简约,小型化,追求最大磁盘效率;只是单机上用的,数据量不是很大,需要方便移植或者需要频繁读/写磁盘文件的话,就用SQLite比较合适.

(2) 嵌入式数据库及其特点

**************************SQLite**************************

主页:http://www.sqlite.org

SQLite诞生于2000年5月,这几年增长势头迅猛无比,目前版本是3.3.8。

SQLite的特点如下:

1、无需安装配置,应用程序只需携带一个动态链接库。

2、非常小巧,For Windows 3.3.8版本的DLL文件才374KB。

3、ACID事务支持,ACID即原子性、一致性、隔离性、和持久性(Atomic、Consistent、Isolated、和 Durable)。

4、数据库文件可以在不同字节顺序的机器间自由的共享,比如可以直接从Windows移植到Linux或MAC。

5、支持数据库大小至2TB。

**************************Berkeley DB**************************

主页:http://www.oracle.com/database/berkeley-db/index.html

Berkeley DB是由美国Sleepycat Software公司开发的一套开放源码的嵌入式数据库的程序库,它于1991年发布,号称“为应用程序开发者提供工业级强度的数据库服务”,可谓是老牌悍将。Sleepycat现已被甲骨文(ORACLE)公司收购。

Berkeley DB的特点如下:

1、嵌入式,无需安装配置。

2、为多种编程语言提供了API接口,其中包括C、C++、Java、Perl、Tcl、Python和PHP等等。

3、轻便灵活。它可以运行于几乎所有的UNIX和Linux系统及其变种系统、Windows操作系统以及多种嵌入式实时操作系统之下。

4、可伸缩。它的Database library才几百KB大小,但它能够管理规模高达256TB的数据库。它支持高并发度,成千上万个用户可同时操纵同一个数据库。

**************************Firebird嵌入服务器版(Embedded Server)**************************

主页:http://www.firebirdsql.org

从Interbase开源衍生出的Firebird,充满了勃勃生机。虽然它的体积比前辈Interbase缩小了几十倍,但功能并无阉割。为了体现Firebird短小精悍的特色,开发小组在增加了超级服务器版本之后,又增加了嵌入版本,最新版本为2.0。

Firebird的嵌入版有如下特色:

1、数据库文件与Firebird网络版本完全兼容,差别仅在于连接方式不同,可以实现零成本迁移。

2、数据库文件仅受操作系统的限制,且支持将一个数据库分割成不同文件,突破了操作系统最大文件的限制,提高了IO吞吐量。

3、完全支持SQL92标准,支持大部分SQL-99标准功能。

4、丰富的开发工具支持,绝大部分基于Interbase的组件,可以直接使用于Firebird。

5、支持事务、存储过程、触发器等关系数据库的所有特性。

6、可自己编写扩展函数(UDF)。

7、 多进程与多线程的区别?

“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”

对于进程来说,子进程是父进程的复制品,从父进程那里获得父进程的数据空间,堆和栈的复制品。

而线程,相对于进程而言,是一个更加接近于执行体的概念,可以和同进程的其他线程之间直接共享数据,而且拥有自己的栈空间,拥有独立序列。

共同点: 它们都能提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。线程和进程在使用上各有优缺点。 线程执行开销比较小,但不利于资源的管理和保护,而进程相反。同时,线程适合在SMP机器上运行,而进程可以跨机器迁移。

他们之间根本区别在于 多进程中每个进程有自己的地址空间,线程则共享地址空间。所有其他区别都是因为这个区别产生的。比如说: 
1. 速度。线程产生的速度快,通讯快,切换快,因为他们处于同一地址空间。 
2. 线程的资源利用率好。 
3. 线程使用公共变量或者内存的时候需要同步机制,但进程不用。

而他们通信方式的差异也仍然是由于这个根本原因造成的。 

对比维度

多进程

多线程

总结

数据共享、同步

数据共享复杂,需要用IPC;数据是分开的,同步简单

因为共享进程数据,数据共享简单,但也是因为这个原因导致同步复杂

各有优势

内存、CPU

占用内存多,切换复杂,CPU利用率低

占用内存少,切换简单,CPU利用率高

线程占优

创建销毁、切换

创建销毁、切换复杂,速度慢

创建销毁、切换简单,速度很快

线程占优

编程、调试

编程简单,调试简单

编程复杂,调试复杂

进程占优

可靠性

进程间不会互相影响

一个线程挂掉将导致整个进程挂掉

进程占优

分布式

适应于多核、多机分布式;如果一台机器不够,扩展到多台机器比较简单

适应于多核分布式

进程占优

8、什么时候选择多线程,什么时候采用多进程?

1)需要频繁创建销毁的优先用线程
原因请看上面的对比。
这种原则最常见的应用就是Web服务器了,来一个连接建立一个线程,断了就销毁线程,要是用进程,创建和销毁的代价是很难承受的
2)需要进行大量计算的优先使用线程
所谓大量计算,当然就是要耗费很多CPU,切换频繁了,这种情况下线程是最合适的。
这种原则最常见的是图像处理、算法处理。
3)强相关的处理用线程,弱相关的处理用进程
什么叫强相关、弱相关?理论上很难定义,给个简单的例子就明白了。
一般的Server需要完成如下任务:消息收发、消息处理。“消息收发”和“消息处理”就是弱相关的任务,而“消息处理”里面可能又分为“消息解码”、“业务处理”,这两个任务相对来说相关性就要强多了。因此“消息收发”和“消息处理”可以分进程设计,“消息解码”、“业务处理”可以分线程设计。
当然这种划分方式不是一成不变的,也可以根据实际情况进行调整。
4)可能要扩展到多机分布的用进程,多核分布的用线程
原因请看上面对比。
5)都满足需求的情况下,用你最熟悉、最拿手的方式

至于“数据共享、同步”、“编程、调试”、“可靠性”这几个维度的所谓的“复杂、简单”应该怎么取舍,我只能说:没有明确的选择方法。但我可以告诉你一个选择原则:如果多进程和多线程都能够满足要求,那么选择你最熟悉、最拿手的那个。 

需要提醒的是:虽然我给了这么多的选择原则,但实际应用中基本上都是“进程+线程”的结合方式,千万不要真的陷入一种非此即彼的误区。
***消耗资源:
从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
***线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。
***通讯方式:
进程之间传递数据只能是通过通讯的方式,即费时又不方便。线程时间数据大部分共享(线程函数内部不共享),快捷方便。但是数据同步需要锁对于static变量尤其注意
***线程自身优势:
提高应用程序响应;使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上;
改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

9、 进程间通信的方式有哪些?各自的优缺点及应用选择?

  管道:只能单向传递,且只能在有亲缘关系的进程中使用
  有名管道:也是单向传递,但可以在非亲缘进程中使用 
  信号量:可以用来控制多个进程对共享资源的访问
  消息队列:消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点;
  信号:信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
  共享内存:由一个进程创建,但多个进程都可以访问。往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通                     信。
  套接字:套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

10、 .多线程与多进程通信方式的区别?

(1)线程间的通信方式

1.锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁

a.互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。

b.读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。

c.条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。

2. 信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量

3. 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。

(2)区别

实际上只有进程间需要通信,同一进程的线程共享地址空间,没有通信的必要,但要做好同步/互斥,保护共享的全局变量。

而进程间通信无论是信号,管道pipe还是共享内存都是由操作系统保证的,是系统调用. 

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