go学习笔记 炒土豆丝

今天的主菜是土豆,就来个土豆丝吧。我的大致流程如下:
1.挑选白瓤土豆,洗它
2.土豆去皮
3.土豆切片,切丝,丝要粗细均匀
4.清洗几遍土豆丝,去除上面的淀粉,在清水中泡一小会
5.起锅,放适量水,烧开[适量实在是太抽象了]
6.备好葱花、姜丝、蒜、青/红辣椒丝
7.放入土豆丝,焯致八九分熟,或者看到土豆丝表面晶莹剔透,即可捞出放入凉水中
8.起锅,放油,放花椒、姜丝、辣椒丝
9.放入土豆丝快速翻炒
10.放入适量盐,蒜沫,翻炒一下
11.放入适量醋,再翻炒一下
12.出锅盛盘
13.撒上些葱花,开吃

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

// 定义常量,默认清洗时间
const default_wash_second int = 1

// 常量,土豆瓤的颜色
const (
	white  = "WHITE"
	yellow = "YELLOW"
)

/*******************************************************************************
 * 挑选土豆
 * color 土豆瓤的颜色
 ******************************************************************************/
func select_potato(color string) {
	fmt.Println("使用的是 [", color, "] 土豆")
}

/*******************************************************************************
 * 清洗土豆
 * sec 清洗时间,单位秒
 ******************************************************************************/
func wash_potato(sec uint) {
	fmt.Println("正在清洗土豆")
	time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
	fmt.Println("清洗完毕")
}

/*******************************************************************************
 * 去除土豆表皮
 * sec 清洗时间,单位秒
 ******************************************************************************/
func peel_potato(sec uint) {
	fmt.Println("正在去除土豆表皮,只是表皮,去除多了会浪费土豆")
	time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
	fmt.Println("去除土豆表皮完毕")
}

/*******************************************************************************
 * 将土豆切丝,土豆丝不是越细越好,而是要粗细均匀,宽厚一致,截面为正方形,
 * 土豆丝可以轻易捻动
 * width 土豆丝的宽度及厚度
 * sec 清洗时间,单位秒
 ******************************************************************************/
func shred_the_potato(width, sec uint) {
	fmt.Println("正在将土豆切成 [", width, "] mm 厚的薄片")
	time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
	fmt.Println("切片完成,准备切丝")
	fmt.Println("正在将土豆片切成 [", width, "] mm 厚的土豆丝")
	time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
	fmt.Println("土豆丝已切好")
}

/*******************************************************************************
 * 清洗土豆丝,清洗的目的是去除其表面的淀粉,这样炒出的土豆丝口感脆爽
 * 洗致水依然清澈,则可以不再清洗了,times并不是判断是否清洗好的标准
 * times 清洗次数
 ******************************************************************************/
func wash_potato_shreds(times uint) {
	var i uint = 0
	for i < times {
		fmt.Printf("第[%d]遍清洗\n", i+1)
		time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
		i++
	}
	fmt.Println("土豆丝已清洗好,浸泡片刻,这水好清澈啊......")
}

/*******************************************************************************
 * 取出土豆丝,准备使用
 ******************************************************************************/
func get_potato_shreds() {
	fmt.Println("沥干水分,取出土豆丝")
}

/*******************************************************************************
 * 烧水,准备焯土豆丝用
 ******************************************************************************/
func heat_up_water() {
	fmt.Println("起锅,放入适量水,直到烧开")
}

/*******************************************************************************
 * 趁烧水的空档,准备辅料
 ******************************************************************************/
func prepare_others() {
	fmt.Println("趁烧水的时间,准备辅料")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
	fmt.Println("姜切丝、青红辣椒切丝")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
	fmt.Println("切葱花、剁蒜沫")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
	fmt.Println("辅料已备好")
}

/*******************************************************************************
 * 焯土豆丝
 ******************************************************************************/
func blanch_potato_shreds() {
	get_potato_shreds()
	fmt.Println("将土豆丝放入开水中,焯致八分熟\n捞出土豆丝放入凉水中备用")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
}

/*******************************************************************************
 * 炒土豆丝喽
 ******************************************************************************/
func fry_potato_shreds() {
	fmt.Println("起锅,加入适量油,待油热,加入花椒、姜丝、辣椒丝,煸炒一下")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<1) * time.Second)
	get_potato_shreds()
	fmt.Println("将土豆丝放入锅中,快速翻炒")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<2) * time.Second)
	fmt.Println("加入蒜沫、适量盐,翻炒一下")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<1) * time.Second)
	fmt.Println("加入适量醋,翻炒一下")
	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
	if 0 == get_rand_number() {
		fmt.Println("出锅盛盘,撒上些葱花,开始享用啦")
	} else {
		fmt.Println("没控制好火候,炒糊啦!吃还是不吃,这是个问题啊")
	}

	time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<2) * time.Second)
}

/*******************************************************************************
 * 获取炒制成功或失败的标志
 ******************************************************************************/
func get_rand_number() int {
	my_rand := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))

	return my_rand.Int() % 2
}

/*******************************************************************************
 * 炒好菜即刷锅,还是吃过菜后刷,好纠结啊
 ******************************************************************************/
func clear() {
	fmt.Println("不要忘记刷锅 -*-_-*-")
}

/*******************************************************************************
 * 制作流程
 ******************************************************************************/
func cook() {
	var sec uint = 1
	var width, times = uint(3), uint(4)

	select_potato(white)
	wash_potato(sec)
	peel_potato(sec)
	shred_the_potato(3, sec)
	wash_potato_shreds(4)
	heat_up_water()
	prepare_others()
	blanch_potato_shreds()
	fry_potato_shreds()
	clear()
}

/*******************************************************************************
 * guess what
 ******************************************************************************/
func main() {
	cook()
}

烹饪这道菜,我至少学会了如何使用 go 的标识符,变量、常量、注释、运算符及函数等。接下来做个总结:
[]:很大部分来自官网,感兴趣的可以去逛逛。
通过前面hello world那篇简单的入门,我们知道第一行中的 package 是用来定义包的。

注释

注释主要起说明作用。好的注释可以方便别人及自己理解程序。
go 的注释有两种,分别为 Line comments(//) 和 General comments(/* */)

注释描述
Line comment// 开始到当前行结束
General comment/* 开始,到第一个 */ 结束

可以看到,go 与 C(C99)/C++ 中的注释风格是一致的。

示例

	// 这是一个Line comment
	/* 这是一个general comment,但是这个注释与行注释的表现是一样的 */
	/* 这也是一个general comment,
   	它的表现就和行注释不一样了 */

标识符

标识符,用来给程序中的实体命名。比如对变量,函数,结构体等命名,说白了就是给不同类型的变量起个唯一能标识它们的名字,仅此而已。
go 中合法的标识符,由一到多个字母、数字、下划线组成,且首字母不能为数字。注意,这里的字母是Unicode字母,即汉字可以作为变量名,但最好还是使用英文字符。

除了 go 使用 Unicode 字符作为标识符外,其他规则与 C/C++ 是一致的。

关键字

说到标识符,就不能不提关键字,关键字是 go 预先定义好的标识符,我们只能使用它们,而不能将它们用作自己的标识符。

breakdefaultfuncinterfaceselect
casedefergomapstruct
chanelsegotopackageswitch
constfallthroughifrangetype
continueforimportreturnvar

结合着C/C++,Java,Python等,也就只有几个别的关键字没见过了,对 go 的恐惧一下子就减少了很多。

除了上面的 25 个关键字外,go 还预字义了以下的标识符,它们是全局的,仔细看一下,是不是很多也不陌生。
Types:(21个)

boolbytecomplex64complex128errorfloat32float64
intint8int16int32int64runestring
uintuint8uint16uint32uint64uintptr

Constants:(3个)

truefalseiota

Zero value:(只此一个)

nil

Functions:(15个)

appendcapclosecomplexcopydeleteimaglen
makenewpanicprintprintlnrealrecover

感觉有些多且乱?没关系,多见几次就熟悉它们了。

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《Go语言学习笔记.pdf》是一本关于Go语言学习学习笔记,内容丰富且简洁明了。本书从基础知识开始,逐步介绍了Go语言的语法、特性和常用库函数等。在学习笔记中,作者通过实际的示例和练习帮助读者理解Go语言的概念和用法。 第一章介绍了Go语言的起源和发展,为读者提供了对Go语言背景的整体了解。第二章讲解了Go语言的基本语法,例如变量声明、循环和条件语句等。通过大量的代码示例,读者能够更好地理解Go语言的语法和结构。 接下来的章节重点介绍了Go语言的并发编程和高级特性。第三章详细介绍了Go语言中的goroutine和channel,这是Go语言并发编程的核心机制。作者通过生动的示例代码和实际应用案例,向读者展示了如何使用goroutine和channel实现并发编程。 第四章和第五章分别介绍了Go语言中的面向对象编程和函数式编程。通过深入讲解Go语言中的结构体、接口和函数,读者能够更好地应用这些特性进行代码设计和开发。 最后几章则介绍了Go语言中常用的库函数和工具。例如,第六章介绍了Go语言中用于网络编程的net包和http包。读者可以学习到如何使用这些库函数构建基于网络的应用程序。 总的来说,《Go语言学习笔记.pdf》是一本非常实用的Go语言学习资料。通过阅读这本书,读者能够系统地学习和理解Go语言的基本概念和高级特性,为之后的Go语言开发打下坚实的基础。无论是初学者还是有一定编程经验的开发者,都能从中获得丰富的知识和经验。

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