画布的图像数据的URL,我们可以使用画布对象toDataURL()()方法,它将画布画为一个64位的编码PNG URL。如果你想要在jpeg图像数据的URL格式,你可以通过图片/ jpeg 第一个参数toDataURL()()方法。如果你想控制jpeg图像的图像质量,你可以通过在一个从0到1的数字作为第二个参数toDataURL()方法。
注意:toDataURL()方法要求任何图像绘制到画布上驻留在web服务器上使用相同的域代码执行。如果不满足此条件,SECURITY_ERR抛出异常。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// draw cloud
context.beginPath();
context.moveTo(170, 80);
context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);
context.closePath();
context.lineWidth = 5;
context.fillStyle = '#8ED6FF';
context.fill();
context.strokeStyle = '#0000ff';
context.stroke();
// save canvas image as data url (png format by default)
var dataURL = canvas.toDataURL();
</script>
</body>
</html>