Java多线程

Java多线程

多线程概述

什么是线程?

答:线程是操作系统调度的最小单元,也叫轻量级进程。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。同一进程可以创建多个线程,每个进程都有自己独立的一块内存空间。并且能够访问共享的内存变量。

什么是进程?

答:进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。

多线程安全

答:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,对象对应的公共数据区始终都能表现正确,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。

多线程应用

  1. 通过实现Runnable接口

    public class MyThread implements Runnable {
    
    	private String name;
    
    	public MyThread(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	public void run() {
    		for (int i = 0; i < 10; i++) {
    			System.out.println(name + "运行,i=" + i);
    		}
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		MyThread mt1 = new MyThread("线程A ");
    		MyThread mt2 = new MyThread("线程B ");
    		Thread t1 = new Thread(mt1);
    		Thread t2 = new Thread(mt2);
    		t1.start();
    		t2.start();
    	}
    }
    
  2. 通过继承Thread类

    public class MyThread extends Thread {
    
    	private String name;
    
    	public MyThread(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    
    	public void run() {
    		for(int i = 0; i < 10; i++) {
    			System.out.println(name+"运行,i="+i);
    		}
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		MyThread thread = new MyThread("线程1");
    		MyThread thread2 = new MyThread("线程2");
    		thread.start();
    		thread2.start();
    	}
    }
    

    3.通过Callable接口实现

    public class MyThread implements Callable {
    
    	public Integer call(){  
    		int i = 0;
    		for(;i<10;i++){
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
    		}
    		return i;  
    	}  
    	
    	public static void main(String[] args){  
    		MyThread mtA = new MyThread();  
            FutureTask<Integer> ftA = new FutureTask<>(mtA);  
            new Thread(ftA,"线程A").start();
            
            MyThread mtB = new MyThread();  
            FutureTask<Integer> ftB = new FutureTask<>(mtB);  
            new Thread(ftB,"线程B").start(); 
        }
    }
    

    4.区别

    • 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
    • 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。

线程的生命周期

  1. 新建状态

    当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态

  2. 就绪状态

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态。

  3. 运行状态

    如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态

  4. 阻塞状态

    当处于运行状态的线程失去所占用资源之后,便进入阻塞状态

  5. 死亡状态

    线程在run()方法执行结束后进入死亡状态。此外,如果线程执行了interrupt()或stop()方法,那么它也会以异常退出的方式进入死亡状态。

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