Java多线程
多线程概述
什么是线程?
答:线程是操作系统调度的最小单元,也叫轻量级进程。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。同一进程可以创建多个线程,每个进程都有自己独立的一块内存空间。并且能够访问共享的内存变量。
什么是进程?
答:进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
多线程安全
答:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,对象对应的公共数据区始终都能表现正确,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
多线程应用
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通过实现Runnable接口
public class MyThread implements Runnable { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(name + "运行,i=" + i); } } public static void main(String[] args) { MyThread mt1 = new MyThread("线程A "); MyThread mt2 = new MyThread("线程B "); Thread t1 = new Thread(mt1); Thread t2 = new Thread(mt2); t1.start(); t2.start(); } }
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通过继承Thread类
public class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(name+"运行,i="+i); } } public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread("线程1"); MyThread thread2 = new MyThread("线程2"); thread.start(); thread2.start(); } }
3.通过Callable接口实现
public class MyThread implements Callable { public Integer call(){ int i = 0; for(;i<10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } return i; } public static void main(String[] args){ MyThread mtA = new MyThread(); FutureTask<Integer> ftA = new FutureTask<>(mtA); new Thread(ftA,"线程A").start(); MyThread mtB = new MyThread(); FutureTask<Integer> ftB = new FutureTask<>(mtB); new Thread(ftB,"线程B").start(); } }
4.区别
- 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
- 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
线程的生命周期
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新建状态
当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态
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就绪状态
当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态。
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运行状态
如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态
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阻塞状态
当处于运行状态的线程失去所占用资源之后,便进入阻塞状态
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死亡状态
线程在run()方法执行结束后进入死亡状态。此外,如果线程执行了interrupt()或stop()方法,那么它也会以异常退出的方式进入死亡状态。