javac编译原理和javac命令行的使用

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一、前言

在缺乏eclipseAndroidStudioIDE工具的情况下,可以使用jdk自带的javac命令编译java项目。

二、Javac编译原理

javac工具读由java语言编写的类和接口的定义,并将它们编译成字节代码的class文件。
流程如下:
java源代码 --> javac–> .class(二进制文件) – >jvm–> 机器语言(不同平台不同种类)
在这里插入图片描述
1 词法分析器:将源码转换为Token流
将源代码划分成一个个Token(找出java语言中的if,else,for等关键字)

2 语法分析器:将Token流转化为语法树
将上述的一个个Token组成一句句话(或者说成一句句代码块),检查这一句句话是不是符合java语言规范(如if后面跟的是不是布尔判断表达式)

3 语义分析器:将语法树转化为注解语法树
将复杂的语法转化成简单的语法(eg.注解、foreach转化为for循环、去掉永不会用到的代码块)并做一些检查,添加一些代码(默认构造器)

4 代码生成器:将注解语法树转化为字节码(即将一个数据结构转化成另一个数据结构)

三、javac命令的使用

用法: javac <options> <source files>
其中, 可能的选项包括:
  -g                         生成所有调试信息
  -g:none                    不生成任何调试信息
  -g:{lines,vars,source}     只生成某些调试信息
  -nowarn                    不生成任何警告
  -verbose                   输出有关编译器正在执行的操作的消息
  -deprecation               输出使用已过时的 API 的源位置
  -classpath <路径>            指定查找用户类文件和注释处理程序的位置
  -cp <路径>                   指定查找用户类文件和注释处理程序的位置
  -sourcepath <路径>           指定查找输入源文件的位置
  -bootclasspath <路径>        覆盖引导类文件的位置
  -extdirs <目录>              覆盖所安装扩展的位置
  -endorseddirs <目录>         覆盖签名的标准路径的位置
  -proc:{none,only}          控制是否执行注释处理和/或编译。
  -processor <class1>[,<class2>,<class3>...] 要运行的注释处理程序的名称; 绕过默认的搜索进程
  -processorpath <路径>        指定查找注释处理程序的位置
  -parameters                生成元数据以用于方法参数的反射
  -d <目录>                    指定放置生成的类文件的位置
  -s <目录>                    指定放置生成的源文件的位置
  -h <目录>                    指定放置生成的本机标头文件的位置
  -implicit:{none,class}     指定是否为隐式引用文件生成类文件
  -encoding <编码>             指定源文件使用的字符编码
  -source <发行版>              提供与指定发行版的源兼容性
  -target <发行版>              生成特定 VM 版本的类文件
  -profile <配置文件>            请确保使用的 API 在指定的配置文件中可用
  -version                   版本信息
  -help                      输出标准选项的提要
  -A关键字[=值]                  传递给注释处理程序的选项
  -X                         输出非标准选项的提要
  -J<标记>                     直接将 <标记> 传递给运行时系统
  -Werror                    出现警告时终止编译
  @<文件名>                     从文件读取选项和文件名
1、只有一个java文件的情况

可以使用如下命令

javac 文件名.java
2、有多个java文件的情况
package com.linxinfa;

import com.linxinfa.service.HelloService;
import com.linxinfa.service.impl.HelloServiceImpl;

public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        HelloService helloService = new HelloServiceImpl();
        helloService.sayHello();
    }
}
package com.linxinfa.service;

public interface HelloService {
    void sayHello();
}
package com.linxinfa.service.impl;

import com.linxinfa.service.HelloService;

public class HelloServiceImpl implements HelloService {

    @Override
    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello world Manual Packaging !");
    }
}

方法一:
java文件不多的情况,可以使用如下命令

javac -encoding utf8 -d ./test com/linxinfa/*.java com/linxinfa/service/*.java com/linxinfa/service/impl/*.java 

方法二:
java文件很多的时候,可以写一个javacfile.txt文件,如下

com/linxinfa/MainClass.java
com/linxinfa/service/HelloService .java
com/linxinfa/service/impl/HelloServiceImpl.java

然后,然后使用@指明javacfile,假设我们要把编译成的.class放到test目录中,使用如下命令

javac -encoding utf8 -d ./test @javacfile.txt 

如果想把test目录中的.class文件打包成普通jar,可以继续运行下面的命令

cd test
jar cvf test.jar *
3、有依赖jar包的情况

假设.java文件依赖a.jarb.jar这两个jar文件,则命令如下

javac -encoding utf8 -d ./test -cp "F:/demo/libs/a.jar;F:/demo/libs/b.jar" @javacfile.txt 
4、Unity中使用javac编译渠道sdk的java文件

要指明AndroidSdk的jar和Unity引擎提供的jar文件
假设AndroidSdk的jar目录:F:/AndroidSdk/Platforms/android-28/android.jar
Unity引擎提供的jar文件:F:/Unity/Editor/UnityClasses.jar
假设我们要依赖alipay.jar,则命令行如下:

javac -source 1.6 -target 1.6 -nowarn -encoding utf8 -cp "F:/AndroidSdk/Platforms/android-28/android.jar;F:/Unity/Editor/UnityClasses.jar;F:/demo/Assets/Editor/sdk/libs/alipay.jar" -d "F:/demo/Assets/Editor/classes" @javacfile.txt

使用上面的命令,生成.class,然后再使用jar cvf命令生成jar丢到Unity工程中的Assets/Plugins/Android/libs目录中

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