javascript Prototype constructor的理解

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Prototype属性

a)      Prototype:每一个函数都包含一个prototype属性,这个属性指向的是一个对象的引用;而对于每一个函数(类)的实例都会从prototype属性指向的对象上继承属性,换句话说通过同一个函数创建的所有对象都继承一个相同的对象。

b)      通过new 关键字和构造函数创建的对象的原型,就是构造函数的prototype指向的那个对象

 

下面通过一个函数可以解释a b两条说明的问题,代码如下


function A(name){  
      this.name = name;  
}  
var a1 = new A("aa1");  
var a2 = new A("aa2"); 

用chrome的take heap snapshot可以看到下面的东西

分析说明:如图1.2,可以发现a1、a2对象的_proto_右边的@后面的值都是1426796,等于Prototype对象岁代表的@1423679,所以有如下关a1.__proto__ ==== a2.__proto__=== A.prototype

   用图像直观表示如下:


                                                                          图 1.3

到此说明了a,b两点是正确的。

同事上面的也可以论证一下观点(该观点摘自javascript权威指南):

1)  同一个类的所有实例都从同一个原型对象上继承属性

2)  当且仅当两个对象继承自同一个原型对象时,他们才是属于同一个类的实例

特别说明:只有构造函数才有prototype属性,而构造函数的实例是没有该属性的,也就是说console.log(a1.prototype)输出的是undefined。在javascript中,每个函数都自动有一个prototype属性,而不是每一个对象拥有prototype属性

  原型属性与实例对象的创建与否没有关系,它在对象创建之前就已经存在

Constructor属性

  观察上图蓝色背景部分,每一个函数的Prototype属性指向的对象都包含唯一一个不可枚举属性constructor,该属性的值是这么一个对象:它指向了它所在的构造函数。

   如图:Prototype中的constructor指向的是functionA()这个它所在的构造函数


                                                 图   1.4

   直观表示如下图:

   

                                                                      图 1.5

此时 alert(A.prototype.constructor)的结果是:

[javascript]  view plain  copy
  1. function A(name){  
  2.       this.name = name;  
  3. }  
通过上面的两个图,可以得到如下的结论:在Prototype属性指向的对象中存在预先定义好的constructor属性,每个构造函数的实例继承了这一属性,所以在不重写Prototype对象的情况下,实例的constructor指向它们的构造函数

Var a = new A();

a.constructor === A// =>true

如果重写了Prototype对象,代码如下:

[javascript]  view plain  copy
  1.  A.prototype = {  
  2.   getName:function(){return this.name}  
  3. };  

此时生成的A的对象只有两个即:a1,a2,而没有Prototype对象,如下


问题出来了,那这个Prototype对象到哪儿去了呢?看绿色方框里面的@81203,通过它进行查找,在Object实例中找到了这个对象的信息


注意:新定义Prototype对象的话,该Prototype对象原有的constructor属性会丢失,该Prototype此时所指的对象(即{getName:function(){return this.name}}对象)的constructor就是Object,事实上{getName:function()}就是一个Object对象。相信如果A.prototype={getName:function(){returnthis.name}}换成这样写的话,理解起来会方便写:

Var obj = {getName:function(){}}

A.prototype = obj;

//或者这样写:

Var obj = new Object();

Obj.getName = function(){

};

A.prototype = obj;

此时用图形表示a1,a2,prototype对象的关系如下:



通过这个图可以很直观的看出:

a1.constructor ===  A//=>false

a1.constructor === Object//=>true

A.prototype.constructor === Object

.修改这个问题的办法就行给重定义的Prototype对象显式的添加一个constructor属性,修改其constructor的指向:

 

[javascript]  view plain  copy
  1. A.prototype = {  
  2.  constructor:A,  
  3.  getName:function(){return this.name}  

那么通过chrome的Take Heap Snapshot分析得到效果图如图1.3:



JavaScriptprototypeconstructorJavaScript的两个概念,用于实现对象的继承和构造。 prototype(原型)是JavaScript每个对象都有的一个属性,它指向该对象的原型(即父对象)。每个函数都有一个prototype属性,它是一个指向该函数的原型对象的指针。通过修改prototype,可以给该函数的实例对象添加新的属性和方法。这样,函数的实例对象就可以共享这些属性和方法,从而实现了对象的继承。 constructor(构造函数)是一个指向创建该对象的函数的指针。每个对象都有一个constructor属性,它指向该对象的构造函数。通过Constructor属性,我们可以追踪一个对象是由哪个构造函数创建的,以便在需要时通过构造函数进行实例化。 通过prototypeconstructor的结合使用,可以在JavaScript实现对象的继承和构造。具体的步骤如下: 1. 创建一个构造函数,并定义其原型对象的属性和方法。 2. 使用new关键字实例化一个对象。 3. 通过对象的constructor属性,可以确定对象是由哪个构造函数创建的。 4. 进一步修改构造函数的原型对象,可以为所有实例对象添加新的属性和方法。 JavaScript的原型继承和构造函数是基于原型链的概念。通过在对象之间共享属性和方法,可以实现更高效的内存使用和代码复用。prototypeconstructor提供了一种灵活而强大的方式来创建和继承对象,它们是JavaScript非常重要的概念。
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