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博主2014年毕业于华南理工大学,职业:Unity3D游戏开发工程师,业余爱好:吉他、画画、皮皮猫

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原创 Unity通过AssetBundle加载资源实例化在iOS上崩问题的解决(Strip导致)

最近遇到一个很诡异的问题,从AssetBundle加载预设实例化,在Win、Android、Mac上都正常,但是打到iOS真机上,就会闪退打AssetBundle的代码如下把cube打到test.bundle中然后去加载它并实例化在mac上运行效果如下:然后发布到iOS真机上,运行,闪退了用XCode调试,堆栈如下:最后得到Unity官方工程师的解答:困惑了好久的问题,终于解决了,现在回想这个过程...

2018-03-30 15:01:44 4103 4

转载 Unity 2017.1新功能 | Sprite Atlas与Sprite Mask详解

转载注明出处:点击打开链接Unity 2017.1正式发布后,带来了一批能帮助大家更加简化工作流的新功能。今天这篇文章,将由Unity技术经理成亮,为大家介绍其中两个精灵相关的重要功能:Sprite Atlas(精灵图集)与Sprite Mask(精灵遮罩)。Sprite Atlas(精灵图集)用于替换现有的Sprite Packer,让制作图集(Atlas)的过程更加便利和高效。Sprite M...

2018-03-29 15:30:41 4394 1

原创 Unity机器学习ML-Agent的使用

ML-Agent(全称Machine Learning Agent)github的下载地址点击打开链接得到一个ml-agents-master.zip解压它,进到\ml-agents-master\ml-agents-master\python目录中,会看到如下的一些文件其中requirements.txt里列了我们需要安装的一些python库tensorflow=...

2018-03-27 15:20:43 6219 2

转载 Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹

转载注明出处:点击打开链接这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也

2018-03-26 11:44:09 423

原创 Eclipse调试夜神模拟器

启动Eclipse和夜神模拟器,然后打开cmd,进入到夜神模拟器的安装目录的bin目录然后执行 nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001然后执行 nox_adb.exe devices如果有出现127.0.0.1:62001 device则说明连接成功了,这个时候在Eclipse的DDMS中应该可以看到设备了如果要重连接,可执行 nox_adb

2018-03-20 14:00:03 2428

原创 小米开放平台接入笔记

注,此篇文章说的是接入小米账号体系,非联运SDK如果是联运SDK(比如游戏项目接小米联运),则移步这里:https://dev.mi.com/console/doc/detail?pid=102这两天收到接入小米开放平台的需求,总结一下,以接入小米账号登录为例,讲下整个大致流程。首先,要有开发者账号,看这个教程:点击打开链接然后是创建新游戏然后点创建新游戏,有一个比较...

2018-03-19 20:48:15 9427

转载 苹果开发者账号申请

只有苹果开发者账号才能上架App Store,苹果开发者需要年费,是苹果公司收的!登录进去苹果开发者中心,由于未付费购买开发者账号,会看到如下内容,点击加入开发者。进入这个页面,点击注册,再点击开始你的注册。开发者账号有几种类型,个人的企业的,这里是介绍个人的。填写好电话,地址,邮编等信息,这一项的地址填写中文,地址最好是

2018-03-15 10:44:45 3659

原创 Unity Timeline封装,方便动态设置Timeline控制对象和参数

最近下载了Unity2017,有一个Timeline的新功能,编辑起来还是比较好上手的,不过如果是要进行动态绑定,就必须使用API,而API用起来步骤有点多,所以自己封装了一下using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Timeline;using UnityEngine.Playables;

2018-03-14 17:40:20 10256 2

转载 Unity2017 Timeline实例解析:游戏场景中的动画

转载注明出处:点击打开链接Unity 2017.1 推出的Timeline功能,不仅可以高效的帮助大家实现游戏场景中的物体动画,还可以制作出更为复杂的过场动画及电影内容。今天这篇文章将由Unity大中华区技术经理成亮,通过实例分析让大家了解Timeline的多轨道,把各类场景中的元素整合实现更为复杂的动画。Timeline简介Timeline 是一套基于时间轴的多轨道动画系统,

2018-03-12 19:54:07 4203

转载 Unity使用Post/Get提交数据到http服务器

转载注明出处:http://chengdudahonghua.lofter.com/post/117105_257a110最近需要在客户端把数据提交到网页,然后通过网页把提交的数据存入数据库的功能,下面贴上代码!private string PostWebRequest(string postUrl, string paramData, Encoding dataEncode){ ...

2018-03-08 19:46:18 5818 3

原创 es6中export、export default、import的理解

export 与import是es6中新增模块功能最主要的两个命令。a.jsexport var a = 'my name is xiaoming';然后一定要在hello模板中import该jsimport {a} from '../../export/a.js';console.log(a)其中{}是一定要有的 export多个文件var a='my name is xiaoming',b='...

2018-03-05 16:38:47 1183

字体裁剪工具FontSubsetPack

字体裁剪工具FontSubsetPack,我对应的博客:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/88427808

2020-09-28

Unity BehaviorDesigner Demo

Unity BehaviorDesigner Demo,使用的Unity版本:2020.1.2f1c1,对应的博客文章:https://linxinfa.blog.csdn.net/article/details/72937709

2020-09-08

inno-v6.0.4.zip

Inno Setup是一款免费的安装制作软件,小巧、简便、精美是其最大特点,支持pascal脚本,能快速制作出标准Windows2000风格的安装界面,足以完成一般安装任务。该软件用Delphi写成,其官方网站同时也提供源程序免费下载。

2020-05-13

adb_tool.rar

adb迷你调试工具,对应的博客文章:https://linxinfa.blog.csdn.net/article/details/106100014

2020-05-13

Unity动态构建Mesh来绘制任意多边形Demo

Unity动态构建Mesh来绘制任意多边形(雷达图效果),对应的博客文章:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/78816362

2019-11-04

Unity接入华为SDK demo

Unity接入华为SDK demo,对应的博客说明地址:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/88953267

2019-10-29

微信SDK接入Unity demo

微信SDK接入Unity demo,对应的博客文章说明是: https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/102635849

2019-10-19

unity娘模型下载(优妮蒂/unity_chan)

游戏引擎研发商Unity Technologies日本分公司Unity Technologie Japan日前宣布,自2014年4月7日起开放官方代言原创角色“优妮蒂(ユニティちゃん)”的高品质3D模型供Unity开发者免费下载与使用。 优妮蒂是日本Unity为了推旗下游戏引擎“Unity”特别设计的日本动漫美少女风格原创角色,由新人声优角元明日香担任配音。根据官方设定,优妮蒂生日是8月13日,血型是AO型,喜欢的食物是咖哩可乐饼。

2019-10-16

prefabSlot.unitypackage

美术制作好界面预设之后,程序需要绑定ui元素进行逻辑控制,可以定义public变量,然后拉ui元素赋值给public变量,或者用Find函数获取ui元素,但是这样总感觉有点不舒服,于是想着自己做一个工具,来完成这样的绑定

2019-10-12

ADT-24.0.2_.rar

在搭建Android开发环境的时候,我们需要为Eclipse安装ADT(Android Development Tools)插件,这个插件可以为用户提供一个强大的Android集成开发环境。通过给Eclipse安装ADT插件,用户才能够完成快速新建Android项目、创建界面、调试程序、导出apk等一系列的开发任务。

2019-09-04

Unity NGUI虚拟摇杆功能

Unity NGUI虚拟摇杆功能,Joystick组件提供了两个托管:move和stop,move是移动事件,会传回一个Vector2,stop是停止事件

2019-07-17

通用字符(用于字体精简)

用于字体裁剪,配合工具FontSubsetGUI使用,可以大大缩小字库大小

2019-03-14

Unity代码混淆工具CodeGuard

Unity代码混淆工具CodeGuard,使用方法:解压rar得到一个unitypackage,导入到unity工程中,点击Window/CodeGuard/Settings进行混淆设置,具体看Read Me.txt

2019-02-18

MyEclipse破解文件教程

MyEclipse2014的破解教程,MyEclipse2014的破解教程,MyEclipse2014的破解教程

2018-03-23

Unity UGUI Demo

Unity UGUI Demo,方便新手快速上手UGUI,走过路过不要错过

2018-03-21

SecureCRT6.7.5下载

SecureCRT6.7.5下载,含破解文件哦。。

2015-06-14

C++使用tinyxml解析xml的demo

C++使用tinyxml解析xml的demo

2015-06-14

空空如也

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