在thinkphp6中 使用gatewaywork长链接完整流程(自己的开发日记过程坎坷不过结果很满意)

在thinkphp6中 使用gatewaywork长链接(其他框架其实也可以看会思路就行 大同小异)

安装Workerman

composer require topthink/think-worker

注意安装的时候可能会有报错如果没有可以忽略(我的原因是composer版本问题更新一下就可以了) 如果有问题先去百度找一下报错解决办法

安装完成

检查config文件夹 3个配置文件
在这里插入图片描述
如果三个配置文件都在那就说明没问题

修改配置

我用的是gatewaywoker实现功能就好,用那个无所谓,点击gatewaywoker.php文件在这里插入图片描述
这里需要修改的就是端口和BusinsessWorker路径

1、修改端口

我这边修改的是1236你可以设置成自己喜欢的端口,注意你自己的端口需要在云服务器放行,如果使用的宝塔也需要在宝塔放行

2、修改BusinsessWorker配置路径

我的放在app\controller\GatewayEvents (我只放一些我修改了的代码)我基本只修改了返回数据的类型方便自己可以区分,你们也可以自己返回
在这里插入图片描述
这个里面有看不懂的可以去 workerman官网 这里有相关的文档手册可以看一下

启动原神

启动
(本地启动时可能会报错启动不了,我直接在服务器上面运行的,本地运行需要的配置太多很麻烦我就没搞,如果你想在本地也可以自己百度搜一下报错配置一下)

php think worker:gateway -d

关闭

php think worker:gateway stop

怕自己忘记可以放在tp的md文件中
在这里插入图片描述
下面是请求文件html只要可以访问就行简单测试一下,html请求的ws的链接是不需要配置的直接写就行,当时我纳闷了半天找不到在哪里配置的,你直接写 (ws://服务器ip:端口) 这样就可以了,打开页面后f12查看一下ws里面有没有内容如果没有肯定是你那里报错了 自己找一下 链接以后不需要刷新你发送内容或者调用发送的方法可以直接在f12看到如果看不到那说明没有链接成功

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
</head>
<body>
Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
<button onclick="send()">发送消息</button>
<hr/>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
<hr/>
<div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">
    let websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://服务器ip:1236?id=11");
    } else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    // websocket.onopen = function () {
        // websocket.send(
        //     JSON.stringify({
        //         action: 'SOME_ACTION',
        //         data: {
        //             name: 'aaa'
        //         }
        //     })
        // )
        // setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
    // }

    // setTimeout(() => {
    //     websocket.send(
    //         JSON.stringify({
    //             action: 'KEEP_ALIVE',
    //         })
    //     )
    // }, 10000)


    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        // setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        const message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
</html>

BusinsessWorker配置文件描述

1、onConnect 事件,就是你链接上ws时直接给你返回的
2、onWebSocketConnect 同上,不过这个方法可以接收到你传给ws链接的参数,我用来绑定uid了,方便后续操作workerman文档里面有方法可以查询绑定后的信息,上面图片中 Gateway::bindUid(wsID每次刷新重新链接ws都不一样, 用户ID); 这个就是绑定uid是workerman文档里面的方法
3、onMessage 调用ws后send发送的内容可以通过这个方法返回内容,workerman文档里面有其他好用的发送内容的方法可以用

完结

在这里插入图片描述

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ThinkPHP6使用League/oauth2-server,您需要遵循以下步骤: 1. 安装League/oauth2-server 使用composer安装League/oauth2-server: ``` composer require league/oauth2-server ``` 2. 配置数据库 在config/database.php文件配置数据库连接信息。 3. 创建授权服务器类 创建一个授权服务器类,并实现League\OAuth2\Server\AuthorizationServerInterface接口。在授权服务器类,您需要实现以下方法: - getClientEntity($clientIdentifier, $grantType, $clientSecret = null, $mustValidateSecret = true):获取客户端实体。 - getAccessToken($accessToken):获取访问令牌实体。 - validateAuthorizationRequest(ServerRequestInterface $request):验证授权请求。 - completeAuthorizationRequest(AuthorizationRequest $authorizationRequest, ResponseInterface $response):完成授权请求。 - respondToAccessTokenRequest(ServerRequestInterface $request, ResponseInterface $response):响应访问令牌请求。 示例代码: ```php use League\OAuth2\Server\AuthorizationServerInterface; use Psr\Http\Message\ResponseInterface; use Psr\Http\Message\ServerRequestInterface; class AuthorizationServer implements AuthorizationServerInterface { public function getClientEntity($clientIdentifier, $grantType, $clientSecret = null, $mustValidateSecret = true) { // TODO: 实现获取客户端实体的逻辑 } public function getAccessToken($accessToken) { // TODO: 实现获取访问令牌实体的逻辑 } public function validateAuthorizationRequest(ServerRequestInterface $request) { // TODO: 实现验证授权请求的逻辑 } public function completeAuthorizationRequest(AuthorizationRequest $authorizationRequest, ResponseInterface $response) { // TODO: 实现完成授权请求的逻辑 } public function respondToAccessTokenRequest(ServerRequestInterface $request, ResponseInterface $response) { // TODO: 实现响应访问令牌请求的逻辑 } } ``` 4. 创建授权服务器 在控制器创建授权服务器: ```php use League\OAuth2\Server\AuthorizationServer; class AuthController extends Controller { public function authorize(AuthorizationServer $server) { // TODO: 实现授权请求的逻辑 } public function accessToken(AuthorizationServer $server) { // TODO: 实现获取访问令牌的逻辑 } } ``` 5. 配置路由 在路由配置文件,将authorize和accessToken方法映射到控制器的路由上: ```php use think\facade\Route; use App\Controller\AuthController; Route::get('authorize', [AuthController::class, 'authorize']); Route::post('access_token', [AuthController::class, 'accessToken']); ``` 6. 实现授权请求逻辑 在控制器的authorize方法,实现授权请求的逻辑。您需要使用AuthorizationServerInterface的validateAuthorizationRequest方法验证授权请求,并根据授权请求的参数生成授权页面。 示例代码: ```php use League\OAuth2\Server\AuthorizationServerInterface; use Psr\Http\Message\ResponseInterface; use Psr\Http\Message\ServerRequestInterface; class AuthController extends Controller { public function authorize(AuthorizationServerInterface $server, ServerRequestInterface $request, ResponseInterface $response) { try { // 验证授权请求 $authorizationRequest = $server->validateAuthorizationRequest($request); // 生成授权页面 return $this->fetch('authorize', [ 'client_id' => $authorizationRequest->getClient()->getIdentifier(), 'scopes' => $authorizationRequest->getScopes(), ]); } catch (OAuthServerException $e) { return $e->generateHttpResponse($response); } catch (\Exception $e) { return $response->withStatus(500)->withHeader('Content-Type', 'text/plain')->write($e->getMessage()); } } } ``` 7. 实现获取访问令牌逻辑 在控制器的accessToken方法,实现获取访问令牌的逻辑。您需要使用AuthorizationServerInterface的respondToAccessTokenRequest方法响应访问令牌请求,并返回访问令牌实体。 示例代码: ```php use League\OAuth2\Server\AuthorizationServerInterface; use Psr\Http\Message\ResponseInterface; use Psr\Http\Message\ServerRequestInterface; class AuthController extends Controller { public function accessToken(AuthorizationServerInterface $server, ServerRequestInterface $request, ResponseInterface $response) { try { // 响应访问令牌请求 $accessTokenResponse = $server->respondToAccessTokenRequest($request, $response); // 返回访问令牌实体 return $accessTokenResponse; } catch (OAuthServerException $e) { return $e->generateHttpResponse($response); } catch (\Exception $e) { return $response->withStatus(500)->withHeader('Content-Type', 'text/plain')->write($e->getMessage()); } } } ``` 现在,您已经成功在ThinkPHP6使用League/oauth2-server实现了OAuth2授权服务器。

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