黑马程序员_关于静态

 

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静态:static
用法:是一个修饰符。用于修饰成员
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外
还可以直接被类名调用,类名.静态成员

static特点:
1随着类的加载而加载
也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长

2优先于对象存在
明确一点:静态是先存在,对象是后存在的

3被所有对象所共享

4可以直接被类名调用

实例变量和类变量的区别:
1 存放位置
 类变量随着类的加载而存在于方法区中
 实例变量随着独享的建立而存在于堆内存中
2 生命周期
 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
 实例变量生命周期随着对象的消失而消失


静态使用注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员
 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2、静态方法中不可以定义this,super关键字
 因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3主函数是静态的


class Person{
   String name;//成员变量,实例变量
   static String country = "CN";静态的成员变量,类变量
   public void show(){
 System.out.println(){name+"..."+country};
   }

 }
class StaticDemo{
 public static void main(String[] args){

 System.out.println(Person.country);//用类名直接调用静态成员变量
  }
 }


静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象中都存储一份
可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长
 访问出现局限性:静态只能访问静态


public static void main(String[] args){}
主函数是静态的:他是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用

主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的
static:代表着主函数随着类的加载就已经存在
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以jvm识别
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素的字符串,字符串类型是数组
主函数是固定格式的:jvm识别
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0]

 

什么时候用静态?
要从两个方面下手
因为静态修饰的内容有成员变量和函数
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中

什么时候定义静态函数?

当功能内部没有访问到非静态数据那么该功能可以定义成静态的

静态的应用:
每个应用程序中都有共性的功能
可以将这些功能进行抽取,独立封装以便服用

 

 

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