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转载 (转)cocos2d-x action整理集合
原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/72617741.基本动作 Cocos2d提供的基本动作:瞬时动作、延时动作、运作速度。 瞬时动作:就是不需要时间,马上就完成的动作。瞬时动作的共同基类是 InstantAction。 Cocos2d提供以下瞬时动作: 放置 – Place
2014-10-08 22:03:59 362
原创 cocos2dx3.0的触摸优先级和触摸屏蔽问题
用一个实战的例子吧先贴代码 auto listener1 = EventListenerTouchOneByOne::create();//创建一个触摸监听 listener1->setSwallowTouches(true);//设置不想向下传递触摸 true是不想 默认为false listener1->onTouchBegan
2014-10-08 22:00:58 338
原创 多张图片合成一张图片(alpha混合)
代码: CCImage* body = new CCImage(); body->initWithImageFile("b.png", CCImage::kFmtPng); CCImage* cloth = new CCImage(); cloth->initWithImageFile("y.png",
2014-10-06 22:10:13 14155
原创 cocos2dx场景切换中init、onEnter、onEnterTransitionDidFinish的调用顺序
这些方法调用的先后顺序如下(使用 replaceScene 方法):1. 第2个场景的 scene 方法2. 第2个场景的 init 方法3. 第2个场景的 onEnter 方法4. 转场5. 第1个场景的 onExit 方法6. 第2个场景的 onEnterTransitionDidFinish 方法7. 第1个场景的 deallo
2014-10-06 22:06:09 347
c++客户端与php服务器进行socket通信
2017-05-03
UiWebview播放视频回调
2015-07-21
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