cocos2d-lua 3.12
linyiquan
这个作者很懒,什么都没留下…
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cjson添加到Cocos2d-lua项目中
一、方法 在项目的Classes目录下cjson文件夹 lua_extensions.h lua_extensions.c 两个也在其中,修改lua_extensions.c // cjson #include "lua_cjson.h" static luaL_Reg luax_exts[] = { //添加的 {"cjson", luaopen_cjson原创 2017-04-29 19:05:10 · 1896 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-Lua 3.12 生成绑定 导出C++类给LUA调用( tolua genbindings.py 的使用)
工具:Python、pyyaml、pyCheetah都用32位版本 (可避免很多错误) (ps:tolua目录下README.mdown里有下载链接) frameworks\cocos2d-x\tools\tolua\README.mdown 例子: MyClass.h #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d;原创 2017-04-29 17:51:17 · 3787 阅读 · 4 评论 -
VS2012编译Cocos2dx 3.10的问题解决OK
只需解决这一个问题,即可编译通过。 frameworks\cocos2d-x\cocos\ui\UIScale9Sprite.cpp UIScale9Sprite.cpp(1172): std::vector uvCoordinates; if (_renderingType == RenderingType::SIMPLE) {原创 2017-04-30 16:12:57 · 1331 阅读 · 0 评论 -
Android.mk添加大量.cpp 免除麻烦,只需添加
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external) $(call import-add-path,$原创 2017-05-01 13:04:05 · 1485 阅读 · 0 评论