Unity
linyiquan
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 2018.1 :停止对MonoDevelop-Unity的支持
从Unity 2018.1开始,我们将不再把MonoDevelop-Unity与Unity一起捆绑发行,并且在Unity 2018.1及后续版本中,将不再支持使用MonoDevelop-Unity进行开发。随着Unity中.NET 4.6脚本运行库(当前处于实验阶段)的升级,我们开始支持C# 6.0及更高版本中所提供的许多令人兴奋的全新C#特性。与此同时,为这些新的C#特性提供一个相匹配的良...转载 2018-07-18 21:43:13 · 9858 阅读 · 0 评论 -
Unity支持的C#版本
Unity 5.5的Mono编辑器支持c#4.0,但是unity5.5 运行框架是.net 2.0 的大部,加上.net 3.0和.net3.5的各一部分的集合,不支持.net4.0。可以在unity5.5里写c#4.0的语言特性,但是引用的类和库,.net 2.0里面的随便用, .net3.0 和 .net3.5里面的新特性只能用一部分。.net 4.0以上的不能用。unity 5....原创 2018-07-18 21:51:41 · 17688 阅读 · 1 评论 -
Sublime Text 3 配置C#编译环境
一、新建构建系统保存为:C#VS2015.sublime-build二、编辑C#VS2015.sublime-build内容,如下:{ "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector" : "source.cs", "cmd" : "mcs $file_name",原创 2018-07-26 13:39:37 · 4020 阅读 · 0 评论 -
EditPlus 配置C#编译环境
一、选择菜单 Tools、Preferences二、各项参数一C#2012 csc编译D:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe $(FileName)$(FileDir)三、各项参数二C#2012 run运行$(FileNameNoExt)..$(FileDir)四、各项参数三C#...原创 2018-07-26 13:48:41 · 699 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio Code 添加VS 2017的开发人员命令提示符---C#编译环境
一、文件\首选项\设置二、三、添加下面两行到 用户设置"terminal.integrated.shell.windows": "C:\\WINDOWS\\System32\\cmd.exe","terminal.integrated.shellArgs.windows": ["/K", "C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual ...原创 2018-09-10 06:02:08 · 10832 阅读 · 1 评论