蓝桥杯 历届试题 放棋子

本文探讨了如何在6x6的棋盘上放置棋子,确保每行每列恰好有3颗棋子。通过CheckStoneNum、GetRowStoneNum、GetColStoneNum、show和GoNext等函数实现所有可能的放法。代码详细阐述了各个函数的功能,以达到题目要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

放棋子    
今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。下面的代码就实现了这个功能。


初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。

分析:

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