HTTP协议详解


HTTP协议详解

最近看了许多关于HTTP的资料,在这里整合了一下。
参考资料:《深入理解HTTP协议》 http://blog.csdn.net/RationalGo/article/details/11798325
                   《HTTP协议详解》 http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/02/13/2342672.html,这个博主写了HTTP协议系列教程,图文并茂,很适合HTTP入门,博文很好理解。

当今web程序的开发技术真是百家争鸣,ASP.NET, PHP, JSP,Perl, AJAX 等等。 无论Web技术在未来如何发展,理解Web程序之间通信的基本协议相当重要, 因为它让我们理解了Web应用程序的内部工作. 本文将对HTTP协议进行详细的实例讲解,内容较多,希望大家耐心看。也希望对大家的开发工作或者测试工作有所帮助。使用Fiddler工具非常方便地捕获HTTP Request和HTTP Response

阅读目录

  1. 什么是HTTP协议
  2. Web服务器,浏览器,代理服务器
  3. URL详解
  4. HTTP协议是无状态的
  5. 打开一个网页需要浏览器发送很多次Request
  6. HTTP消息的结构
  7. Get和Post方法的区别
  8. 状态码
  9. HTTP Request header
  10. HTTP Response header
  11. HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别
  12. HTTP/1.1和HTTP/1.0的区别
  13. HTTP的几个重要概念

什么是HTTP协议

解释一:协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器

 

解释二:HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。

HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。

目前我们使用的是HTTP/1.1 版本

Web服务器,浏览器,代理服务器

当我们打开浏览器,在地址栏中输入URL,然后我们就看到了网页。 原理是怎样的呢?

实际上我们输入URL后,我们的浏览器给Web服务器发送了一个Request, Web服务器接到Request后进行处理,生成相应的Response,然后发送给浏览器, 浏览器解析Response中的HTML,这样我们就看到了网页,过程如下图所示

 

 

 

我们的Request 有可能是经过了代理服务器,最后才到达Web服务器的。

过程如下图所示

 

    大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。

更重要的是:Proxy Server(代理服务器)是Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联(OSI)模型的对话层。


代理服务器就是网络信息的中转站,有什么功能呢?

1)突破自身IP访问限制,访问国外站点。如:教育网、169网等网络用户可以通过代理访问国外网站;

2)访问一些单位或团体内部资源,如某大学FTP(前提是该代理地址在该资源的允许访问范围之内),使用教育网内地址段免费代理服务器,就可以用于对教育 网开放的各类FTP下载上传,以及各类资料查询共享等服务;

3)突破中国电信的IP封锁:中国电信用户有很多网站是被限制访问的,这种限制是人为的,不同Serve对地址的封锁是不同的。所以不能访问时可以换一个国 外的代理服务器试试;

4)提高访问速度:通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时, 则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,以提高访问速度;

5)隐藏真实IP:上网者也可以通过这种方法隐藏自己的IP,免受攻击。

 

URL详解

 URL(Uniform Resource Locator) 地址用于描述一个网络上的资源,  基本格式如下

schema://host[:port#]/path/.../[?query-string][#anchor]

scheme               指定低层使用的协议(例如:http, https, ftp)

host                   HTTP服务器的IP地址或者域名

port#                 HTTP服务器的默认端口是80,这种情况下端口号可以省略。如果使用了别的端口,必须指明,例如 http://www.cnblogs.com:8080/

path                   访问资源的路径

query-string       发送给http服务器的数据

anchor-             锚

 

URL 的一个例子

复制代码
http://www.mywebsite.com/sj/test/test.aspx?name=sviergn&x=true#stuff

Schema:                 http
host:                   www.mywebsite.com
path:                   /sj/test/test.aspx
Query String:           name=sviergn&x=true
Anchor:                 stuff
复制代码

 

HTTP协议是无状态的

http协议是无状态的,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系,对http服务器来说,它并不知道这两个请求来自同一个客户端。 为了解决这个问题, Web程序引入了Cookie机制来维护状态.

 

打开一个网页需要浏览器发送很多次Request

1. 当你在浏览器输入URL http://www.cnblogs.com 的时候,浏览器发送一个Request去获取 http://www.cnblogs.com 的html.  服务器把Response发送回给浏览器.

2. 浏览器分析Response中的 HTML,发现其中引用了很多其他文件,比如图片,CSS文件,JS文件。

3. 浏览器会自动再次发送Request去获取图片,CSS文件,或者JS文件。

4. 等所有的文件都下载成功后。 网页就被显示出来了。

 

HTTP消息的结构

先看Request 消息的结构,   Request 消息分为3部分,第一部分叫Request line, 第二部分叫Request header, 第三部分是body. header和body之间有个空行, 结构如下图

第一行中的Method表示请求方法,比如"POST","GET",  Path-to-resoure表示请求的资源, Http/version-number 表示HTTP协议的版本号

当使用的是"GET" 方法的时候, body是为空的

比如我们打开博客园首页的request 如下

GET http://www.cnblogs.com/ HTTP/1.1
Host: www.cnblogs.com

抽象的东西,难以理解,老感觉是虚的, 所谓眼见为实, 实际见到的东西,我们才能理解和记忆。 我们今天用Fiddler,实际的看看Request和Response.

下面我们打开Fiddler 捕捉一个博客园登录的Request 然后分析下它的结构, 在Inspectors tab下以Raw的方式可以看到完整的Request的消息,   如下图

 

我们再看Response消息的结构, 和Request消息的结构基本一样。 同样也分为三部分,第一部分叫Response line, 第二部分叫Response header,第三部分是body. header和body之间也有个空行,  结构如下图

HTTP/version-number表示HTTP协议的版本号,  status-code 和message 请看下节[状态代码]的详细解释.

我们用Fiddler 捕捉一个博客园首页的Response然后分析下它的结构, 在Inspectors tab下以Raw的方式可以看到完整的Response的消息,   如下图

 

 

Get和Post方法的区别

Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE. 一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。 我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.

我们看看GET和POST的区别

1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456.  POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.

2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),最多只能有1024字节,而POST方法提交的数据没有限制.

3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。

4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.

5. 安全的和幂等的。所谓安全的意味着该操作用于获取信息而非修改信息。幂等的意味着对同一 URL 的多个请求应该返回同样的结果。完整的定义并不像看起来那样严格。换句话说,GET 请求一般不应产生副作用。从根本上讲,其目标是当用户打开一个链接时,她可以确信从自身的角度来看没有改变资源。比如,新闻站点的头版不断更新。虽然第二次请求会返回不同的一批新闻,该操作仍然被认为是安全的和幂等的,因为它总是返回当前的新闻。反之亦然。POST 请求就不那么轻松了。POST 表示可能改变服务器上的资源的请求。仍然以新闻站点为例,读者对文章的注解应该通过 POST 请求实现,因为在注解提交之后站点已经不同了(比方说文章下面出现一条注解)。
http://www.cnblogs.com/stu-acer/archive/2006/08/28/488802.html

 

状态码

Response 消息中的第一行叫做状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。

状态码用来告诉HTTP客户端,HTTP服务器是否产生了预期的Response.

HTTP/1.1中定义了5类状态码, 状态码由三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别

1XX  提示信息 - 表示请求已被成功接收,继续处理

2XX  成功 - 表示请求已被成功接收,理解,接受

3XX  重定向 - 要完成请求必须进行更进一步的处理

4XX  客户端错误 -  请求有语法错误或请求无法实现

5XX  服务器端错误 -   服务器未能实现合法的请求

 

看看一些常见的状态码

200 OK

最常见的就是成功响应状态码200了, 这表明该请求被成功地完成,所请求的资源发送回客户端

如下图, 打开博客园首页

 

302 Found

重定向,新的URL会在response 中的Location中返回,浏览器将会自动使用新的URL发出新的Request

例如在IE中输入, http://www.google.com. HTTP服务器会返回302, IE取到Response中Location header的新URL, 又重新发送了一个Request.

 

304 Not Modified

代表上次的文档已经被缓存了, 还可以继续使用,

例如打开博客园首页, 发现很多Response 的status code 都是304

提示: 如果你不想使用本地缓存可以用Ctrl+F5 强制刷新页面

 

400 Bad Request  客户端请求与语法错误,不能被服务器所理解

403 Forbidden 服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found

请求资源不存在(输错了URL)

比如在IE中输入一个错误的URL, http://www.cnblogs.com/tesdf.aspx

 

500 Internal Server Error 服务器发生了不可预期的错误

503 Server Unavailable 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

 

HTTP Request header

使用Fiddler 能很方便的查看Reques header, 点击Inspectors tab ->Request tab-> headers  如下图所示.

header 有很多,比较难以记忆,我们也按照Fiddler那样把header 进行分类,这样比较清晰也容易记忆。

Cache 头域

If-Modified-Since

作用: 把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。如果时间一致,那么返回304,客户端就直接使用本地缓存文件。如果时间不一致,就会返回200和新的文件内容。客户端接到之后,会丢弃旧文件,把新文件缓存起来,并显示在浏览器中.

例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT

实例如下图

 

If-None-Match

作用: If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 当用户再次请求该资源时,将在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服务器验证资源的ETag没有改变(该资源没有更新),将返回一个304状态告诉客户端使用本地缓存文件。否则将返回200状态和新的资源和Etag.  使用这样的机制将提高网站的性能

例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"

实例如下图

 

Pragma

作用: 防止页面被缓存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一样

Pargma只有一个用法, 例如: Pragma: no-cache

注意: 在HTTP/1.0版本中,只实现了Pragema:no-cache, 没有实现Cache-Control

 

Cache-Control

作用: 这个是非常重要的规则。 这个用来指定Response-Request遵循的缓存机制。各个指令含义如下

Cache-Control:Public   可以被任何缓存所缓存()

Cache-Control:Private     内容只缓存到私有缓存中

Cache-Control:no-cache  所有内容都不会被缓存

还有其他的一些用法, 我没搞懂其中的意思, 请大家参考其他的资料

 

Client 头域

Accept

作用: 浏览器端可以接受的媒体类型,

例如:  Accept: text/html  代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html  也就是我们常说的html文档,

如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)

通配符 * 代表任意类型

例如  Accept: */*  代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)

 

Accept-Encoding:

作用: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate),(注意:这不是只字符编码);

例如: Accept-Encoding: gzip, deflate

 

Accept-Language

作用: 浏览器申明自己接收的语言。 

语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;

例如: Accept-Language: en-us

 

User-Agent

作用:告诉HTTP服务器, 客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本.

我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。

例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)

 

Accept-Charset

作用:浏览器申明自己接收的字符集,这就是本文前面介绍的各种字符集和字符编码,如gb2312,utf-8(通常我们说Charset包括了相应的字符编码方案);

例如:

 

Cookie/Login 头域

Cookie:

作用: 最重要的header, 将cookie的值发送给HTTP 服务器

Entity头域

Content-Length

作用:发送给HTTP服务器数据的长度。

例如: Content-Length: 38

 

Content-Type

作用:

例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

 

Miscellaneous 头域

Referer:

作用: 提供了Request的上下文信息的服务器,告诉服务器我是从哪个链接过来的,比如从我主页上链接到一个朋友那里,他的服务器就能够从HTTP Referer中统计出每天有多少用户点击我主页上的链接访问他的网站。

例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT

Transport 头域

Connection

例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

例如:  Connection: close  代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

 

Host(发送请求时,该报头域是必需的)

作用: 请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的

例如: 我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html

浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:

Host:http://www.guet.edu.cn

此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:指定端口号

 

HTTP Response header

同样使用Fiddler 查看Response header, 点击Inspectors tab ->Response tab-> headers  如下图所示

 我们也按照Fiddler那样把header 进行分类,这样比较清晰也容易记忆。

Cache头域

Date

作用:  生成消息的具体时间和日期

例如: Date: Sat, 11 Feb 2012 11:35:14 GMT 

 

Expires

作用: 浏览器会在指定过期时间内使用本地缓存

例如: Expires: Tue, 08 Feb 2022 11:35:14 GMT

 

Vary

作用:

例如: Vary: Accept-Encoding

 

Cookie/Login 头域

P3P

作用: 用于跨域设置Cookie, 这样可以解决iframe跨域访问cookie的问题

例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR

 

Set-Cookie

作用: 非常重要的header, 用于把cookie 发送到客户端浏览器, 每一个写入cookie都会生成一个Set-Cookie.

例如: Set-Cookie: sc=4c31523a; path=/; domain=.acookie.taobao.com

 

Entity头域

ETag

作用:  和If-None-Match 配合使用。 (实例请看上节中If-None-Match的实例)

例如: ETag: "03f2b33c0bfcc1:0"

 

Last-Modified:

作用: 用于指示资源的最后修改日期和时间。(实例请看上节的If-Modified-Since的实例)

例如: Last-Modified: Wed, 21 Dec 2011 09:09:10 GMT

 

Content-Type

作用:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集,

例如:

Content-Type: text/html; charset=utf-8

Content-Type:text/html;charset=GB2312

Content-Type: image/jpeg

 

Content-Length

指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。在数据下行的过程中,Content-Length的方式要预先在服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端。

例如: Content-Length: 19847

 

Content-Encoding

WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。

例如:Content-Encoding:gzip

 

Content-Language

作用: WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言者

例如: Content-Language:da

 

Miscellaneous 头域

Server:

作用:指明HTTP服务器的软件信息

例如:Server: Microsoft-IIS/7.5

 

X-AspNet-Version:

作用:如果网站是用ASP.NET开发的,这个header用来表示ASP.NET的版本

例如: X-AspNet-Version: 4.0.30319

X-Powered-By:

作用:表示网站是用什么技术开发的

例如: X-Powered-By: ASP.NET


Transport头域

Connection

例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

例如:  Connection: close  代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

Location头域

Location

作用: 用于重定向一个新的位置, 包含新的URL地址

 实例请看304状态实例

 

HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系

HTTP是一个无状态面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)

从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

 Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间


 HTTP1.1和HTTP1.0的区别

Persistent Connection(持久连接)

在HTTP1.0中,每对Request/Response都使用一个新的连接。

HTTP 1.1则支持Persistent Connection, 并且默认使用persistent connection.

 

Host域

 

HTTP1.1在Request消息头里头多了一个Host域,比如:

 

      GET /pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1

      Host: www.w3.org

  

  HTTP1.0则没有这个域。

  可能HTTP1.0的时候认为,建立TCP连接的时候已经指定了IP地址,这个IP地址上只有一个host。

 

date/time stamp (日期时间戳)

(接收方向)

无论是HTTP1.0还是HTTP1.1,都要能解析下面三种date/time stamp:

 

     Sun, 06 Nov 1994 08:49:37 GMT ; RFC 822, updated by RFC 1123

     Sunday, 06-Nov-94 08:49:37 GMT ; RFC 850, obsoleted by RFC 1036

     Sun Nov 6 08:49:37 1994       ; ANSI C's asctime() format

 

(发送方向)
   HTTP1.0要求不能生成第三种asctime格式的date/time stamp;

   HTTP1.1则要求只生成RFC 1123(第一种)格式的date/time stamp。

 

 

 

Transfer Codings

 

HTTP1.1支持chunked transfer,所以可以有Transfer-Encoding头部域:

Transfer-Encoding: chunked

 

  HTTP1.0则没有。

 

 

Quality Values

 

HTTP1.1多了个qvalue域:

 

      qvalue        = ( "0" [ "." 0*3DIGIT ] )

                     | ( "1" [ "." 0*3("0") ] )

 

 

Entity Tags

   

用于Cache。

 

 

Range和 Content-Range

 

HTTP1.1支持传送内容的一部分。比方说,当客户端已经有内容的一部分,为了节省带宽,可以只向服务器请求一部分。

 

 

100 (Continue) Status

 

100 (Continue)状态代码的使用,允许客户端在发request消息body之前先用request header试探一下server,看server要不要接收request body,再决定要不要发request body。

客户端在Request头部中包含

Expect: 100-continue

Server看到之后呢如果回100 (Continue) 这个状态代码,客户端就继续发request body。

 

这个是HTTP1.1才有的。

 

 

Request method

 

HTTP1.1增加了OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT这些Request方法.

 

      Method        = "OPTIONS"               ; Section 9.2

                     | "GET"                   ; Section 9.3

                     | "HEAD"                  ; Section 9.4

                     | "POST"                  ; Section 9.5

                     | "PUT"                   ; Section 9.6

                     | "DELETE"                ; Section 9.7

                     | "TRACE"                 ; Section 9.8

                     | "CONNECT"               ; Section 9.9

                     | extension-method

      extension-method = token

 

 

Status code

 

 HTTP1.1增加的新的status code:

 

(HTTP1.0没有定义任何具体的1xx status code, HTTP1.1有2个)

100 Continue

101 Switching Protocols

 

203 Non-Authoritative Information

205 Reset Content

206 Partial Content

 

302 Found (在HTTP1.0中有个302 Moved Temporarily)

303 See Other

305 Use Proxy

307 Temporary Redirect

 

405 Method Not Allowed

406 Not Acceptable

407 Proxy Authentication Required

408 Request Timeout

409 Conflict

410 Gone

411 Length Required

412 Precondition Failed

413 Request Entity Too Large

414 Request-URI Too Long

415 Unsupported Media Type

416 Requested Range Not Satisfiable

417 Expectation Failed

 

504 Gateway Timeout

505 HTTP Version Not Supported

 

 

 

Content Negotiation

 

   HTTP1.1增加了Content Negotiation,分为Server-driven Negotiation,Agent-driven Negotiation和Transparent Negotiation三种。

 

 

Cache (缓存)

 

HTTP1.1(RFC2616)详细展开地描述了Cache机制,详见13节。


HTTP的几个重要概念

1.7.1连接:Connection

一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。

在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的, 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close;如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明connection的值为close。不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当前正在使用的tcp链接在当天请求处理完毕后会被断掉。以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。

1.7.2消息:Message

HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

1.7.3请求:Request

一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。

1.7.4响应:Response

一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

1.7.5资源:Resource

由URI标识的网络数据对象或服务。

1.7.6实体:Entity

数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

1.7.7客户机:Client

一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

1.7.8用户代理:UserAgent

初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

1.7.9服务器:Server

一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

1.7.10源服务器:Originserver

是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

1.7.11代理:Proxy

一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

1.7.12网关:Gateway

一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

1.7.13通道:Tunnel

是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

1.7.14缓存:Cache

反应信息的局域存储。


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