内存
内存:配置的内存是物理器件,程序运行起来是在虚拟内存中运行。
swap:虚拟内存,真实内存的1-1.5倍
虚拟内存分段:栈段、堆段、代码段(.text) 、roread段、文件映射区、内核区、数据段、.bss段
(1)存储类
有一些关键字专门用于描述:变量存储的地方(内存)
栈,如:栈上变量储存关键字auto。1、通常情况下,用占的地方,普通变量。2、函数传参,函数参数相当于局部变量。
堆,malloc+free的那一帮子函数,表示变量在堆空间。
代码段:函数,char *p=“12345”可能在只读段.
roread段:const修饰的变量
文件映射区:当你进程打开一个文件,就在内存中有了一个副本,更新或者操作l这个文件,保存一下,就保存在了你的硬盘上。
内核区:各自的进程彼此之间,是看不见,独想你的整个虚拟内存。所以,各自的进程里,都有一个内核区。
data段:1、static修饰的显式初始化为非0的局部变量,2、显式初始化为非0的全局变量。
.bss段:1、static修饰的初始化为0或者不初始化的局部变量2、初始化为0或者不初始化的全局变量。
static:修饰局部变量每次调用时,保留上一次的运行结果
register关键字,修饰的变量,尽可能存在寄存器里。
volatile关键字,见memory.c
restrict 专用于修饰指针.
(2)作用域
花括号{}里面的变量,只能在里定义时,到你的花括号结束有效。
定义和声明有时候不会严格区分
(3)生命周期
这个变量从诞生到消亡的一个过程。
1、栈变量:作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),函数结束就消亡了,临时的生命。
2、堆变量: 作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),伴随整个程序,直到程序结束
3、代码段:放的是函数,伴随整个程序
4、只读变量:普通变量的作用域,伴随整个程序。
5、data段变量:作用域:定义时,之后直到程序结束都可以用(1、全局,2、局部),伴随整个程序。
6、.bss段
(4)链接属性
extern专用于声明。
我们很多很多文件(.c)就组成一个工程。linux操作系统,是由2万多个.c文件组成.
c语言编译链接过程:所有的.c文件,编译成了.o的目标文件(2进制),彼此是孤立的,接着就是链接器,链接起来。所有的.o的目标文件都对应一个相应的符号。所有的符号进行链接。
在os下:里写好的可执行文件,是别人给你写好了一段对C语言引导作用代码,加载到相应的内存。位置(地址)无关码和位置有关码?
data段和.bss:在你的C语言(宏替换之前)运行之前,(引导干的)你的.data段已经被赋值,.bss段被清0.
全局变量:链接属性是外链接(文件级别),而加了static修饰的全局变量就变成了,本文件链接属性(内链接)
函数:默认是外链接,static修饰的函数变成了内链接,只在本文件起作用。
共用体
共用体表示几个变量共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。在union中,所有的共用体成员共用一个空间,并且同一时间只能储存其中一个成员变量的值。
共用体,联合体,联合数据类型,和struct类似的一种数组类型,可以存放不同类型的数据,但是和struct又有很大的区别。union里面的成员变量公用一个内存首地址地址。各成员的解析按照你打印的方式或者读取的方式。
共用体是一种数据结构。
共用体内成员的地址一样,它的大小为共用体内最大成员的大小
共用体可以用于测试大小端存储
union的几个特性:
(1)共用体的长度由他最大的那个成员变量的长度来决定。
#include<stdio.h>
union data{
int a;//4个字节
char b;//2个字节
float c;//4个字节
}u;
int main(void){
printf("sizeof(u)=%d\n",sizeof(u));
return 0;
}
(2)共用体公用一个内存首地址
#include<stdio.h>
union data{
int a;
char b;
float c;
}u;
int main(void){
printf("a的地址为=%p\n",&u.a);
printf("b的地址为=%p\n",&u.b);
printf("c的地址为=%p\n",&u.c);
return 0;
}
如图 变量a和变量c公用一个内存首地址:
(3)共用体的解析方式
#include<stdio.h>
union data{
int a;
char b;
float c;
}u;
int main(void){
u.a = 4;
printf("a=%d\n",u.a);
printf("b=%d\n",u.b);
printf("c=%f\n",u.c);
return 0;
}
共用体的应用
(大小端big-endian、little-endian)用来测试是大端存储还是小端存储
小端:较高的有效字节存放在较高的的存储器地址,较低的有效字节存放在较低的存储器地址。
大端:较高的有效字节存放在较低的存储器地址,较低的有效字节存放在较高的存储器地址。
#include<stdio.h>
union data{
int a;
char b;
}u;
int main(void){
u.a = 4;//给a赋值为4,如果用b解析是4的话,证明是小端存储的。如果是0的话,低字节没有数据,就说明是大端存储
printf("a=%d\n",u.a);
printf("b=%d\n",u.b);
return 0;
}
结果如图
由此可得出我的电脑三小端存储