c语言基础(十三)

1、进程结束后资源处理的问题
每一个进程结束之后都会涉及到资源清理的问题:资源1:操作系统会回收里的进程中涉及到资源(栈、堆(malloc)、文件IO);资源2:进程建立时,会自动产生一个task_struct(8KB),这个就是你这个当前进程
包含所有信息的一个结构体(来自于父进程),这个结构体相当于(文件描述符),他是进程描述符。存在于进程管理表中,这里的资源操(进程运行也是需要栈)作系统无法给你回收,只能由他的父进程回收。
2、僵尸进程
前情提要:子进程先结束,父进程(知道)不一定立刻给这个子进程”收尸”,父子进程间(回收资源)是异步通信的。子进程已亡,父进程尚未给其”收尸”,此时这个进程就是僵尸进程。子进程此刻只有task_struct(8KB)和进程运行的栈,未被释放。
回收资源:(1)父进程可以调用wait或者waitpid对子进程的资源进行回收。(2)linux设计的时:如果没有函数进行回收子进程资源,父进程在自己结束后会自动释放子进程资源。
3、孤儿进程
前提:父进程先于子进程结束,此时子进程就是一个孤儿进程(尚未结束)。这个子进程就会被init(进程1)收养,相当于子进程有了父亲。
4、wait和waitpid
wait原理:
(1)子进程先结束,会发一个信号SIGCHLD.
(2)父进程调用wait收尸,如果子进程没有结束,就一直在等,会阻塞在这里。
(3)有资源回收函数,信号发给父进程,此时就可以回收(僵尸进程),父进程可以及时回收资源。没有资源回收函数,什么时候回收资源,父进程安排ÿ

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以下是10道C语言函数基础练习题的答案: 1. 交换两个变量的值 ```c void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } ``` 2. 计算一个数的平方 ```c int square(int num) { return num * num; } ``` 3. 判断一个数是否为素数 ```c int isPrime(int num) { int i; for (i = 2; i <= num / 2; i++) { if (num % i == 0) { return 0; } } return 1; } ``` 4. 计算一个数的阶乘 ```c int factorial(int num) { int i, result = 1; for (i = 1; i <= num; i++) { result *= i; } return result; } ``` 5. 计算两个数的最大公约数 ```c int gcd(int a, int b) { int temp; while (b != 0) { temp = b; b = a % b; a = temp; } return a; } ``` 6. 计算两个数的最小公倍数 ```c int lcm(int a, int b) { int temp = gcd(a, b); return a * b / temp; } ``` 7. 判断一个数是否为回文数 ```c int isPalindrome(int num) { int temp = num, reverse = 0; while (temp != 0) { reverse = reverse * 10 + temp % 10; temp /= 10; } return num == reverse; } ``` 8. 判断一个数是否为 Armstrong 数 ```c int isArmstrong(int num) { int temp = num, digits = 0, sum = 0; while (temp != 0) { digits++; temp /= 10; } temp = num; while (temp != 0) { sum += pow(temp % 10, digits); temp /= 10; } return num == sum; } ``` 9. 将一个十进制数转换为二进制数 ```c void decimalToBinary(int num) { int binary[32], i = 0; while (num > 0) { binary[i] = num % 2; num /= 2; i++; } for (int j = i - 1; j >= 0; j--) { printf("%d", binary[j]); } } ``` 10. 计算三角形的面积 ```c double triangleArea(double a, double b, double c) { double s = (a + b + c) / 2; double area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); return area; } ```

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