当需要倒计时器功能,sdk自带的CountDownTimer类往往是首选工具。网上有很多针对该类的介绍,但鲜有文章涉及到CountDownTimer如何与Activity生命周期相互作用。
之前有个项目需要倒计时器功能,要求在ActivityA创建时开始倒计时,倒计时结束时通过intent创建另一个ActivityB。于是有下面代码
<TextView
android:id="@+id/timer"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#00ff00"
android:textSize="20sp"
android:background="#000000" />
ActivityA onCreate(){
...
mTv = (TextView) findViewById(R.id.timer);
myTimer = new CountDownTimer(myTime, 100) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTv.setText("剩余时间: " + millisUntilFinished / 1000 + "."
+ (millisUntilFinished % 1000) / 100+"秒");
}
@Override
public void onFinish() {
if (myTime / 1000 == 0) {
mTv.setText("时间到!");
Intent i = new Intent(ActivityA.this,ActivityB.class);
String answer = getSelectedAnswer();
i.putExtra(Constants.EXTRA_MESSAGE, answer);
startActivity(i);
finish();
}
}
}.start();
...
}
上面的代码确实能实现需要的功能,但是没有考虑在倒计时结束之前ActivityA可能被重建。当旋转屏幕或系统设置更新时,都会造成当前Activity的重建。结果是,每当ActivityA重建时,开始一个新的myTimer,而之前的myTimer并未被销毁。于是多个ActivityB会被创建,这明显是我们不希望发生的。
我们需要在ActivityA销毁前保存该myTimer至整个application的生命周期,然后在重建时先cancel掉之前保存的myTimer,再创建一个新的myTimer。而这个新的myTimer的第一个参数(剩余时间)应该减去ActivityA重建之前已经经历的时间。保存myTimer,可以使用
@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
return myTimer;
}
保存已经历时间:
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
savedInstanceState.putLong(TIMER_STATE, myTime);
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
取到这些保存的状态,使用一下代码
onCreate(){
...
if (savedInstanceState != null) {
// Restore value of members from saved state
myTime = savedInstanceState.getLong(TIMER_STATE);
myTimer = (CountDownTimer) getLastNonConfigurationInstance();
myTimer.cancel();
}
}
这样保证了任何时间只有一个myTimer在计时,并且Activity的重建并不会暂定计时。