设计模式--模板方法模式

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">	模板方法模式</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">是编程中经常用到是模式。它定义了一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,新的子类可以在不改变一个算法结构的前提下重新定义该算法的某些特定步骤。处理某些流程的代码已经都具备,但是其中某个节点的代码暂时不能确定。因此,我们采用模板方法模式,将这个节点的代码实现转移给子类完成。即:处理步骤父类中定义好,具体实现延迟到子类中定义。</span>

比如,实现一个算法时,整体步骤很固定。但是,某些部分易变。易变部分可以抽象成出来,供子类实现。

生活中的场景,如客户到银行办理业务流程:

  • 取号排队
  • 办理业务 (现金转账/企业财务业务/理财业务)
  • 给银行工作人员评分
基本流程已经确定不能更改,只有办理具体业务需要根据实际情况进行具体实现。因此,可以采用模板方法模式定义好基本流程,具体业务实现留给业务子类实现。实现过程如下:

public abstract class BankTemplateMethod {

	public void takeNumber(){
		System.out.println("取号排队");
	}
	
	public abstract void transact();//办理具体的业务,留给子类实现
	
	public void evalute(){
		System.out.println("反馈评分");
	}
	//模板方法,把基本操作组合到一起,子类一般不能重写(定义成final类型了)
	public final void process(){
		//业务流程如下,不会更改
		this.takeNumber();
		this.transact();
		this.evalute();
	}
}
//具体业务实现类
class DrawMoney extends BankTemplateMethod{

	@Override
	public void transact() {
		System.out.println("办理取款业务!");
	}
}
 
//具体理财业务
class Financial extends BankTemplateMethod{

	@Override
	public void transact() {
		System.out.println("办理理财业务!");
	}
}
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		BankTemplateMethod btm = new DrawMoney();
		btm.process();//办理取款业务
		System.out.println("----------------");
		BankTemplateMethod fin = new Financial();
		fin.process();//办理理财业务
	}

}
不管办理什么业务,基本流程都是一样的,这些步骤已经在父类中写好了,完全由父类控制整个过程。子类负责实现办理具体业务的逻辑。
开发中常见的场景:
  • 数据库访问的封装
  • Junit单元测试
  • servlet中关于doGet/doPost方法调用
  • Hibernate中模板程序
  • spring中JDBCTemplate、HibernateTemplate等。


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