- 场景:
- 聊天室程序里,服务器创建好后,A,B,C三个客户端连接上来公开聊天。A向服务器发送数据,服务器端聊天数据改变。我们希望将这些聊天数据分别发给其他在线客户。也就是说,每个客户端需要更新服务器端的数据。这个场景我们可以使用观察者模式来处理。我们可以把客户称之为观察者。需要同步给多个观察者的数据封装到对象中,称之为目标。
- 核心
- 观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或Observable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer),令他们做出响应。
- 通知观察者的方式:
推:每次会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。
拉:观察者只有需要获取信息时才主动去获取。至于什么时候获取内容,获取什么内容都可以自主决定。
- 开发中常见的场景:
— 聊天室程序,服务器转发给所有客户端
— 网络游戏(多人联机对战)场景中,服务器将客户端的状态进行分发
— Servlet中,监听器的实现
— Android中,广播机制
— JDK的AWT中事件处理模型基于观察者模式的委派事件模型。
//观察者接口
public interface Observer {
void update(Subject subject);
}
//目标对象(需要观察的数据封装成这个类)
public class Subject {
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
public void registerObserver(Observer obs){
list.add(obs);
}
public void removeObserver(Observer obs){
list.remove(obs);
}
//通知所有观察者更新状态
public void notifyAllObserver(){
for(Observer obs:list){
obs.update(this);
}
}
}
//真实目标对象
public class ConcreteSubject extends Subject {
private int state;//需要观察的数据
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
//目标对象值发生了变化,请通知所有的观察者
this.notifyAllObserver();
}
}
//真实观察者A
public class ObserverA implements Observer {
private int myState;//需要跟目标对象的state值保持一致
public void update(Subject subject) {
myState = ((ConcreteSubject)subject).getState();//获取对方发生改变的值
}
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
}
- 观察者模式类图:
其实,JAVA SE提供了java.util.Observable和java.util.Observer来实现观察者模式。用JAVA SE接口实现如下:
import java.util.Observable;
//真实目标对象,继承JAVA SE的Observable
public class ConcreteSubject extends Observable {
private int state;//需要观察的数据
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;//目标对象值发生了变化
this.setChanged();
this.notifyObservers(state);
}
}
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
//真实观察者A 实现JAVA SE的Observer接口
public class ObserverA implements Observer {
private int myState;//需要跟目标对象的state值保持一致
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
public void update(Observable obs, Object obj) {
myState = ((ConcreteSubject)obs).getState();//获取对方发生改变的值
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
ObserverA obs1 = new ObserverA();
ObserverA obs2 = new ObserverA();
ObserverA obs3 = new ObserverA();
//将三个观察者添加到subject对象的观察者队伍中
subject.addObserver(obs1);
subject.addObserver(obs2);
subject.addObserver(obs3);
//改变subject的状态
subject.setState(1000);
System.out.println("---------------------");
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
//改变subject的状态
subject.setState(50);
System.out.println("---------------------");
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
}
}