QT笔记——QRandomGenerator和qrand 生成随机数

需求:生成随机数

方式一:

    //必须加上 qsrand设置种子  否则会 每次的随机数都是一样的
    qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));
    //随机数 10000 以内的数(不包括10000)
    int number = qrand() % 10000;
    ui.textEdit->append(QString::number(number));

方式二:

    //随机 0-2 之间的整数 ,不包括2
    int number = QRandomGenerator::global()->bounded(2);
    //随机2 -4之间的整数, 不包括 4
    int number = QRandomGenerator::global()->bounded(2,4);

    //随机 0- 1.0 之间的 double 数 不包括1.0
    double number = QRandomGenerator::global()->bounded(1.0);

    //生成0.5 - 0.7 的随机浮点数 
    double number = QRandomGenerator::global()->generateDouble()* (0.2) + 0.5;
    ui.textEdit->append(QString::number(number));

现在推荐使用QRandomGenerator 方式,这个比qrand 精度更高,更加方便使用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值