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转载 Coding4Fun:开始游戏开发 II
简介欢迎阅读“开始游戏开发”的第二篇文章。本文,我们将介绍 DirectX 的基础知识。DirectX 是一个多媒体 API,它提供标准接口来与图形卡和声卡、输入设备等进行交互。如果没有这组标准 API,您需要为图形卡和声卡的每个组合和每种类型的键盘、鼠标和游戏杆编写不同的代码。DirectX 从具体的硬件中抽象出来,并且将一组通用指令转换成硬件的具体命令。与所有新工具一样,Direc
2006-05-23 14:02:00 1021
转载 Coding4Fun:开始游戏开发
第 I 部分 — 简介简介:欢迎阅读有关利用 Microsoft .NET Framework 和托管 DirectX .0 进行游戏编程的入门系列文章中的第一篇文章。 该系列文章的目标读者是有兴趣利用 .NET Framework 和 DirectX 为他们自己开发游戏的初级编程人员。该系列文章的目标是体验创建游戏的乐趣,并在该过程中学习游戏开发和 DirectX。游戏编
2006-05-23 13:44:00 1292
转载 ASP.NET 页生命周期概述
ASP.NET 页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤。这些步骤包括初始化、实例化控件、还原和维护状态、运行事件处理程序代码以及进行呈现。了解页的生命周期非常重要,这样就能在合适的生命周期阶段编写代码,以达到预期效果。此外,如果开发自定义控件,则必须熟悉页生命周期,从而正确地初始化控件,使用视图状态数据填充控件属性以及运行所有控件行为逻辑。(控件的生命周期基于页的生命周
2006-05-23 11:40:00 1605
转载 ASP.NET Web 应用程序中的页和应用程序上下文
在 Web 应用程序运行时,ASP.NET 将维护有关当前应用程序、每个用户会话、当前 HTTP 请求、请求的页等方面的信息。ASP.NET 包含一系列类,用于封装这些上下文信息。ASP.NET 使这些类的实例可用作您可以从代码访问的内部对象。下表列出这些内部对象,同时也列出生成这些实例的类。 对象名
2006-05-23 11:37:00 1035
转载 ASP.NET 应用程序生命周期概述
本主题概述应用程序生命周期,列出重要的生命周期事件,并描述如何编写适合应用程序生命周期的代码。在 ASP.NET 中,若要对 ASP.NET 应用程序进行初始化并使它处理请求,必须执行一些处理步骤。此外,ASP.NET 只是对浏览器发出的请求进行处理的 Web 服务器结构的一部分。了解应用程序生命周期非常重要,这样才能在适当的生命周期阶段编写代码,达到预期的效果。 应用程序生命周期概述
2006-05-23 11:36:00 2062
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