使用C语言操作bitmap(彩色变灰色,黑白)

这里有有一篇bitmap基本格式的博客,不再赘述
https://www.cnblogs.com/ZXNblog/p/4046342.html
下面讲述怎么将24为的bitmap图像变成灰色和黑白。

  1. 定义BITMAPFILEHEADER,和BITMAPINFOHEADER,并从原图像获取图像信息

        typedef unsigned char uc;
        BITMAPFILEHEADER fileHeader;//在windows.h文件中有定义 
        BITMAPINFOHEADER infoHeader;//同上 
    
        FILE* f=fopen("1.bmp","rb");
        FILE* f2=fopen("4.bmp","wb");
        fread(&fileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,f);
        fread(&infoHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,f);
        int height,width;
        width=infoHeader.biWidth;
        height=infoHeader.biHeight;
        uc* r=(uc*)malloc(width*height);//红色矩阵 
        uc* g=(uc*)malloc(width*height);//绿色矩阵 
        uc* b=(uc*)malloc(width*height);//蓝色矩阵 
    
  2. 将图像每个像素的rgb颜色读取到数组中

    void loadImage(FILE* fin,uc* r,uc* g,uc *b,int height,int width){
        //fin文件指针已经过
  • 2
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
BITMAP调度算法是一种常用的内存管理算法,用于管理分配和释放内存块。下面是一个使用C语言实现BITMAP调度算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_BLOCKS 1024 #define BLOCK_SIZE 4096 typedef struct { unsigned char* bitmap; unsigned char* memory; } BitmapScheduler; BitmapScheduler* createScheduler() { BitmapScheduler* scheduler = (BitmapScheduler*)malloc(sizeof(BitmapScheduler)); scheduler->bitmap = (unsigned char*)calloc(MAX_BLOCKS / 8, sizeof(unsigned char)); scheduler->memory = (unsigned char*)malloc(MAX_BLOCKS * BLOCK_SIZE * sizeof(unsigned char)); return scheduler; } void destroyScheduler(BitmapScheduler* scheduler) { free(scheduler->bitmap); free(scheduler->memory); free(scheduler); } void* allocateBlock(BitmapScheduler* scheduler) { for (int i = 0; i < MAX_BLOCKS; i++) { int byteIndex = i / 8; int bitIndex = i % 8; if ((scheduler->bitmap[byteIndex] & (1 << bitIndex)) == 0) { scheduler->bitmap[byteIndex] |= (1 << bitIndex); return scheduler->memory + (i * BLOCK_SIZE); } } return NULL; } void freeBlock(BitmapScheduler* scheduler, void* block) { int blockIndex = ((unsigned char*)block - scheduler->memory) / BLOCK_SIZE; int byteIndex = blockIndex / 8; int bitIndex = blockIndex % 8; scheduler->bitmap[byteIndex] &= ~(1 << bitIndex); } void printBitmap(BitmapScheduler* scheduler) { printf("Bitmap:\n"); for (int i = 0; i < MAX_BLOCKS; i++) { int byteIndex = i / 8; int bitIndex = i % 8; bool allocated = (scheduler->bitmap[byteIndex] & (1 << bitIndex)) != 0; printf("%d ", allocated); if ((i + 1) % 32 == 0) { printf("\n"); } } } int main() { BitmapScheduler* scheduler = createScheduler(); // 分配内存块 void* block1 = allocateBlock(scheduler); void* block2 = allocateBlock(scheduler); void* block3 = allocateBlock(scheduler); // 释放内存块 freeBlock(scheduler, block2); // 打印位图 printBitmap(scheduler); destroyScheduler(scheduler); return 0; } ``` 这个示例代码实现了BITMAP调度算法的内存分配和释放功能。通过`allocateBlock`函数可以分配一个内存块,通过`freeBlock`函数可以释放一个内存块。`printBitmap`函数用于打印当前的位图情况。 希望对你有帮助!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值