父类指针,子类指针

例如:
class a
{public:
int aa};
class b:public a
{public:
int bb;
}
从内存的来看
如a
---------|
|占一个int数据大小--|
|----(aa数据)------|
|---------
而b则是
---------|---------
|占一个int数据大小--|占一个int数据大小--|
|从a中继承而来------|---(bb数据----------|
|------------------
当定义一个基类类型的指针时
a *p;这时,这个指针指向的是a类型的数据
当p指针指向派生类的时候,因为p是a类型的指针,所以*p只解释为a类型数据的长度,即
————————-|---------
|占一个int数据大小--|占一个int数据大小--|
|从a中继承而来------|-----(bb数据)-------|
|------------------
|------------|------------| 
|-p只指向这个区域_--|

因此,当基类的指针(p)指向派生类的时候,只能操作派生类中从基类中继承过来的数据。
指向派生类的指针,因为内存空间比基类长,会导致严重了后果,所以不允许派生类的指针指向基类。而基类的指针可以指向派生类。

c++的多态性能解决基类指针不能操作派生类的数据成员的问题。
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