class Base
{
public:
int aa
};
class Child :public Base
{
public:
int bb;
}
通过内存来查看数据:
Base是:
---------|
|占一个int数据大小--|
|----(aa 数据)----|
|---------
而Child则是:
---------|---------
|占一个int数据大小--|占一个Int数据大小--|
|从Base中继承而来---|---(bb数据-------|
|------------------
定义一个基类指针指向派生类:
Base *p = new child();
因为p是Base类型指针,所以*p只能解释为Base类型的长度,如下
————————-|---------
|占一个int数据大小--|占一个Int数据大小--|
|从Base中继承而来- -|-----(bb数据)----|
|------------------
|------------|------------|
|-p只指向这个区域_--|
总结:
因此,当基类指针指向派生类的时候,只能操作派生类从基类中继承过来的数据。指向派生类的指针,因为内存空间比基类长,访问的话会导致内存溢出,所以不允许派生类的指针指向基类。
理解:
通常来说,子类总是含有一些父类没有的成员变量,或者方法函数。而子类肯定含有父类所有的成员变量和方法函数。所以用父类指针指向子类时,没有问题,因为父类有的,子类都有,不会出现非法访问问题。
但是如果用子类指针指向父类的话,一旦访问子类特有的方法函数或者成员变量,就会出现非法,因为被子类指针指向的由父类创建的对象,根本没有要访问的那些内容,那些是子类特有的,只有用子类初始化对象时才会有。
参考链接:https://blog.csdn.net/zhouwei1221q/article/details/47953995