14.8 父类指针、虚/纯虚函数、多态性与析构函数

一:基类指针、派生类指针

Human * phuman = new Human();
Men *pmen = new Men;

新玩法:父类指针可以new一个子类对象。父类指针很强大,很牛逼。
Human *phuman = new Men; 这个是可以的
Men *pmen = new Human; 这个不可以

phuman->funchuman(); 父类类型指针,可以调用父类的成员函数
phuman->funcmen(); 不可以调用,虽然new子类对象,但是你是父类指针,无法调用子类成员函数。

既然父类指针没有办法调用子类的成员函数,那么你为什么还让父类指针new一个子类对象呢? 有什么用处?

二:虚函数

Women.h

#pragma once
#ifndef __WOMEN__
#define __WOMEN__
#include <iostream>
#include "human.h"
using namespace std;

class Women : public Human
{
public:
	Women();
	~Women();
public:
	void eat();
};
#endif // !__WOMEN__

Women.cpp

#include "Women.h"

Women::Women()
{
	cout << "Women::Women()" << endl;
}

void Women::eat()
{
	cout << "void Women::eat()" << endl;
}

Women::~Women()
{
	cout << "Women::~Women()" << endl;
}

Human *phuman = new Women;
phuman->eat(); 调用的父类的eat函数。因为phuman是父类指针。

那么如何调用 Men 和 Women 中的eat() 函数
问题:有没有一个解决方法,使我们只定义一个对象指针,就能够调用父类,以及各个子类的同名函数?
有:这个对象指针,它的类型必须是父类类型。

如果想通过一个父类指针调用父类,子类中的同名函数的话,对这个函数也是有要求的:
在父类中,eat函数声明之前必须要加 virtual 声明 eat() 函数成虚函数。子类中加不加无所谓(建议在子类中也加virtual,只在声明时或声明+定义时添加,若在定义时加 virtual 会报错)。一旦某个函数(在基类)被声明成了虚函数,那么所有派生类(子类)中都是虚函数。

Human *phuman = new Men;
//phuman->eat();  //没声明虚函数的时候,调用的是父类的eat()
phuman->eat();  //调用的是Men类的eat()函数;
phuman->Human::eat();  //这样写是可以调用父类的eat()函数的。
delete phuman;

phuman = new Women;	 //调用的是Women类的eat()函数;	
phuman->eat();
delete phuman;

phuman = new Human;	 //调用的是Human类的eat()函数;	
phuman->eat();
delete phuman;

为了避免你在子类中写错虚函数,在c++11中,你可以在函数声明这里增加一个 override 关键字(只在声明时或声明+定义时添加,若在定义时加 override 会报错),这个关键字是"子类"虚函数专用。

override就是用来说明派生类中的虚函数,你用了这个关键字之后,编译器就会认为你这个eat()是覆盖了父类中的同名函数(只有虚函数才存在子类可以覆盖父类中同名函数的问题),那么编译器就会在父类中找同名同参的虚函数,如果没有找到,编译器就会报错,这样,如果你不小心在子类中把虚函数写错了名字,写错了参数,编译器就能够帮助你纠错。

virtual void eat(int acs) override;

final:final 也是虚函数专用,使用在"父类",如果我们在父类的函数声明中加了final,那么任何在子类中尝试覆盖该函数的操作都将引发错误。

virtual void eat() final;

总结:调用虚函数执行的是"动态绑定"。动态:表示的就是在程序运行的时候才能知道调用了哪个子类的 eat() 虚函数。
虚函数必须写定义部分。
动态的绑定到 Men 上去,绑到 Women,取决于 new 的是 Men 还是 Women。

动态绑定:运行的时候才决定你的 phuman 对象绑定到哪个 eat() 函数上运行。

三:多态性

多态性只是针对虚函数来说的。随着虚函数的提出,面向对象编程里边有一个概念"多态性",就浮出水面。

多态性:体现在具有继承关系的父类和子类之间,子类重新定义(重写)父类的成员函数 eat(),同时父类把这个 eat() 函数声明成了 virtual 虚函数。
通过父类的指针,只有到了程序运行时期,找到动态绑定到父类指针上的对象,这个对象它有可能是某个子类对象,也可能是父类对象,
然后系统内部实际上是要查一个虚函数表,找到函数 eat() 的入口地址,从而调用父类或者子类的 eat() 函数,这就是运行时期的多态性。

四:纯虚函数

纯虚函数是在基类中声明的虚函数,但是他在基类中没有定义,但是要求任何派生类都要定义该虚函数自己的实现方法。
基类中实现纯虚函数的方法是在原函数原型后面增加 = 0

virtual void Human::eat2() = 0; //纯虚函数,没有函数体,只有一个函数声明

一旦一个类中有纯虚函数了,那么你就不能在生成这个类的对象了。这个类就成为了"抽象类"。抽象类不能用来生成对象,主要目的是用来统一管理子类对象。

Human human; 不合法
Human *phuman = new Human 不合法

注意:
<1>函数纯虚函数的类叫 抽象类,不能用来生成该类对象,主要用于当做基类来生成子类用的。可以当做类型指针使用。
<2>子类中必须要实现该基类中定义的纯虚函数。

virtual void Men::eat2(){
std::cout << “Men::eat2” << std::endl;
}

五:基类的析构函数一般写成虚函数(虚析构函数)

当 ~Human()析构构函数不是虚函数的时候:

Men men;  //先执行父类构造函数,在执行子类构造函数;先执行子类析构函数,再执行父类析构函数
Men* pmen = new Men;  //先执行父类构造函数,在执行子类构造函数;不执行析构函数

Human *phuman = new Men;  //先执行父类构造函数,在执行子类构造函数;不执行析构函数
delete phuman;  //没有执行子类的析构函数。坏事!

结论:用基类指针 new 子类的对象,在 delete 的回收系统不会调用派生类的析构函数。这就有问题了。

如何解决:把父类的析构函数写成虚函数。

注意:在 public 继承中,基类对派生类及其对象的操作,只能影响到那些从基类继承下来的成员,如果想要用基类对非继承成员进行操作。
则要把基类的这个函数定义为虚函数,析构函数也应该如此。

另外就是基类中析构函数的虚函数的虚属性也会被继承给子类,这样的话子类中的析构函数也就自然而然的成为了虚函数。

delete phuman 的时候,肯定是要调用父类的析构函数,但在父类析构函数中它要是想调用子类 Men 的析构函数,那么 Human 这个类中的析构函数就要声明为 virtual 的,也就是说 c++ 中为了获得运行时的多态行为,所调用的成员函数必须得是virtual的。

结论:

如果一个类,想要做基类,我们务必要把这个类的析构函数写成virtual析构函数。
只要基类的析构函数是虚函数,就能够保证我们delete基类指针时能够运行正确的析构函数版本。

普通类我们可以不写析构函数,但如果是基类,就必须写一个析构函数,而且这个析构函数还必须是虚( virtual )析构函数。
虚函数会增加内存的开销,类里面定义虚函数,编译器就会给这个类增加虚函数表,在这个表里存放虚函数的指针。

注意:
子类的虚函数返回类型一般也和父类所要覆盖的虚函数返回类型一样,也可以有点小差别。

class Vehicle
{
};

class Car : public Vehicle
{
};

class Human
{
public:
	virtual Vehicle* drive()
	{
		return NULL;
	}
};

class Women : public Human
{
public:
	virtual Car* drive()
	{
		return NULL;
	}
};

那么子类Women或者Men中,对应的虚函数都可以返回 Vehicle* 或者 Car* 类型。

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