turtle库的基本知识
代码示例:
#Pythondraw py
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)#设置窗体的大小和位置
turtle.penup()#画笔起
turtle.fd(-250)#海龟坐标,向后
turtle.pendown()#画笔落
turtle.pensize(25)#画笔宽度
turtle.pencolor("purple")#RGB
turtle.seth(-40)#改变海龟行进方向,-40为顺时针,画布正右侧为绝对0度
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)#左侧40为圆心,绘制80度
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()#保持窗体
pencolor('red','yellow'),画笔为red,填充色为yellow
turtle.
circle
(radius, extent=None, steps=None)
参数
-
radius -- 一个数值
-
extent -- 一个数值 (或
None
) -
steps -- 一个整型数 (或
None
)
绘制一个 radius 指定半径的圆。圆心在海龟左边 radius 个单位;extent 为一个夹角,用来决定绘制圆的一部分。如未指定 extent*则绘制整个圆。如果 *extent 不是完整圆周,则以当前画笔位置为一个端点绘制圆弧。如果 radius 为正值则朝逆时针方向绘制圆弧,否则朝顺时针方向。最终海龟的朝向会依据 extent 的值而改变。
圆实际是以其内切正多边形来近似表示的,其边的数量由 steps 指定。如果未指定边数则会自动确定。此方法也可用来绘制正多边形。
总结
turtle库较为简单,理清整个绘图的步骤并不难把问题解决,关键的地方在于turtle库中的循环,以及和其他库(如random)的混合使用。