python turtle 图形绘制顺序_python的turtle整理,图形绘制了解一下!

本文详细介绍了Python的turtle模块,包括前进、后退、转向、定位等基本操作,以及绘制圆、设置颜色、速度控制等功能。通过实例展示了如何利用turtle绘制时钟,帮助初学者快速掌握图形绘制技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一。体例

1.forward() | fd():向前移动指定的距离。参数:一个数字(integer or float))。

turtle.forward(25)

2.backward() | bk() | back():向后移动指定的距离。参数:一个数字(integer or float))。

turtle.backward(30)

3..right() | rt():以角度单位向右转动。参数:一个数字(integer or float))。单位默认为度数,可以通过degrees()和radians()进行设置。

turtle.right(45)

4.left() | lt():以角度单位向右转动。参数:一个数字(integer or float))。单位默认为度数,可以通过degrees()和radians()进行设置。

turtle.left(45)

5.goto() | steps() | setposition():移动到绝对位置,如果笔落下,画线,不改变标的目的。参数:x-一个数字或一对数字。y-一个数字或None。

turtle.setpos(60,30)#60.00,30.00)

6.setx():设置第一个坐标的值即X标的目的。参数:一个数字(integer or float))。

turtle.setx(10)#(10.00,0.00)

7.sety():设置第二个坐标的值即Y标的目的。参数:一个数字(integer or float))。

turtle.sety(10)#(0.00,10.00)

8.setheading() | seth(): 将标的目的设置为to_angle.就是工具南北标的目的。具体如下:

标准模式:0 - 东 90 - 北 180 - 西 270 - 南 标记模式 0- 北 90- 东 180- 南 270 - 西

turtle.setheading(90)

9.home() : 移动到原点 - 坐标(0,0):并将其题目设置为其起始标的目的(取决于模式)。

turtle.home()# (0.00,0.00)

10.circle():绘制一个给定半径的圆。参数:radius-一个数字(半径,如果值为正则逆时针,负数为顺时针),extent-一个数字()steps- 执行的步数。

turtle.circle(120,180,5)

11.dot() :用颜色画出一个直径巨细的圆点。参数:size-一个大于1的整数,可None。默认用的是pensize+4和2*pensize的最大值,color-颜色值

python的turtle整理,图形绘制了解一下!-1.jpg (45.26 KB, 下载次数: 0)

2018-10-11 12:21 上传

turtle.dot(20, "blue")

12.stamp():将当前位置上的形状复制到画布上返回stamp_id.可以挪用,可以删除。

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