【CGALDotNet】二维矢量多边形可视域计算(C#调用CGAL)

参考

CGALDotNet快速开始:https://blog.csdn.net/liqian_ken/article/details/138274933

CGAL二维可视域计算介绍:https://doc.cgal.org/latest/Visibility_2/index.html#visibility_2_introduction
CGAL相关接口:https://doc.cgal.org/latest/Visibility_2/classCGAL_1_1Triangular__expansion__visibility__2.html

示例

已知多边形ABCDEFGHIJ,多边形内有一点视点K,下面要计算K点能看到的区域。
在这里插入图片描述
代码:

using CGALDotNet;
using CGALDotNet.Polygons;
using CGALDotNetGeometry.Numerics;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace CTestCore31
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var points = new Point2d[]
             {
                new Point2d(0, 0),
                new Point2d(0, 1),
                new Point2d(3, 1),
                new Point2d(3, 2),
                new Point2d(4, 2),
                new Point2d(4, 1),
                new Point2d(8, 1),
                new Point2d(8, -1),
                new Point2d(5, -1),
                new Point2d(4, 0),
             };
            points = points.Reverse().ToArray();

            var poly = new Polygon2<EEK>(points);
            var pv = new PolygonVisibility<EEK>();

            var pt = new Point2d(0.5, 0.5);
            pv.ComputeVisibility(pt, poly, out Polygon2<EEK> result);

            List<Point2d> resultPoints = new List<Point2d>();
            result.GetPoints(resultPoints);
            foreach (Point2d point in resultPoints)
            {
                Console.WriteLine($"{point.x} {point.y}");
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

由此获得可视域多边形,其坐标:

3 1
0 1
0 0
4 0
8 -0.5714285714285714
8 1
4 1
4 1.2000000000000002

根据需要将其绘制出来,如下图所示:
在这里插入图片描述

将上面两张图叠加(绿色区域为视点K的可视域):
在这里插入图片描述

注意

视点必须位于多边形内部,不能位于外部(计算结果为null)或多边形边界上(报错)。

  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
CGAL是一个计算几何的C++库,其提供了许多用于算法设计和实现的数据结构和函数。其中就包括了二维平面多边型的布尔运算操作,包括求交集、并集、差集等。这些运算在计算机图形学、地理信息系统、自动化设计等领域都有广泛的应用。 在测试CGAL二维平面多边形布尔运算性能时,需要考虑多个因素,如多边形的大小、数量、形状以及计算机的硬件配置等。我将分别从这些方面来介绍CGAL二维平面多边形布尔运算性能测试的结果。 1. 多边形的大小和数量 测试表明,CGAL能够处理非常大的多边形,例如含有上万个点的多边形。然而,多边形的大小和数量还是会对运算时间产生影响。当多边形数目增加时,运算时间也相应增加。实验表明,当多边形数量为几百到几千时,CGAL处理多边形布尔运算的时间较长,需要几秒钟到几分钟不等。当多边形数量超过一万时,运算时间将变得非常长,可能需要花费数十分钟的时间。 2. 多边形的形状 当多边形的形状很简单时,例如正多边形和矩形,CGAL的运算时间非常短,可以在毫秒或几秒钟内完成。但如果多边形有大量的凹角和复杂的几何形状,CGAL的运算时间将变长。实验表明,当多边形具有纽结、孔洞等复杂形状时,CGAL的运算时间可能会增加几倍或更多。 3. 计算机硬件配置 CGAL二维平面多边形布尔运算的性能还与计算机硬件配置有关。例如,处理大型多边形时,需要更快的处理器和更大的内存。此外,CGAL还可以利用多个处理器来并行处理大型多边形,这将极大地提高计算速度。 综上所述,CGAL二维平面多边形布尔运算的性能测试结果取决于多方面因素。在对运算性能进行测试时,需要综合考虑多边形的大小、数量、形状以及计算机的硬件配置等因素。当然,在实际应用中,还需要根据具体情况选择最适合自己的算法和数据结构。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值