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转载 VC++操作excel
本文档适用于:Microsoft Foundation Classes (MFC), Microsoft Visual C++, 32-bit Editions, version 6.0 以上Microsoft OLE 库 第一步:建立一个自动化工程启动VC 6.0,打开新建对话框,新建一个MFC AppWizard(exe)工程,这里工程明设置为TestE
2012-04-19 22:11:29 2145 1
转载 C++读取excel
// ReadExcel.h#ifndef __SNOWWIN_EXCEL_FILE_H__#define __SNOWWIN_EXCEL_FILE_H__#include #include #include /// excel表中字段的类型enum DataType{DT_TEXT, //!DT_NUMBER //!};/// 列结
2012-04-19 21:51:12 4186
转载 GoogleEarth二次开发难点和技巧
一、 基本步骤 1、安装GoogleEarth程序 2、对GoogleEarth activex控件进行注册(googleearth.exe /regserver) 3、在开发环境中引用googleearth activex 二、 开发方式 针对GE的开发有两种方式,一种是基于GE的com API,一种是基于KML。基于 Com API的开发方式主要用来
2012-04-19 21:23:49 5158
转载 MDI不使用默认子窗口
MDI 程序 有时候我们希望不生成默认的子窗口,由我们自己创建 而于此同时有不希望改变原来的CMultiDocTemplate,网上有一些方法是干掉模板,自己实现。这未免有点伤筋冻骨。其实我们就一句话就可以不生成默认窗口。应用程序类的InitInstance方法修改如下:// Parse command line for standard shell command
2012-04-19 07:51:25 2522
转载 VS2010MDI子菜单操作代码
现在很多应用程序的界面基本是用配置文件来规划界面的,在这个时候就得学会自定义菜单栏和工具栏之类的。 VS Feature Pack是为微软新推出的界面库(听说是买BCG的授权,然后对之进行改造的),其中的主要的界面类可以和BCG的界面类可以对应起来,类的使用和BCG的也大同小异。但是有些做法还是很不一样,比如这次我要提到的自定义菜单栏。这里的自定义菜单栏是指去除系统默认的菜单
2012-04-19 07:36:00 3240 1
转载 google earth参考代码
//--------------------------------- [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public extern static bool SetWindowPos(int hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uin
2012-04-18 22:36:26 2191
转载 Google Earth Com API开发资料3
1) 实现GoogleEarth显示画面随窗口大小改变而改变2) 截获GoogleEarth鼠标消息,实现单击、双击功能;鼠标滚轮缩放现在只能放大!O(∩_∩)O~3) 实现GoogleEarth彩色截图(测试环境:Windows 2003 Server ,Vista与Win7中不可用,XP未测)下面还是继续看代码:1、GoogleEarth动态改变大小1:
2012-04-18 22:30:32 3618
转载 C#调用google earth 参考代码2
展示如何调用Windows API将GoogleEarth的界面隐藏掉,并将GoogleEarth的地图显示在自定义的窗体上。废话少说,直接上代码。: // 功能:GE实例(二) 2: // 描述:GE COM API 网址:http://earth.google.com/comapi/index.html 3: // 作者:温伟鹏 4: // 日期:2009-02
2012-04-18 22:27:18 3183
转载 C#调用google earth 参考代码4
1)增加鼠标滚轮支持,可以实现放大、缩小。此功能利用上一篇提供的HookAPI.dll实现2)读取PlaceMarks(Google Earth界面中的位置)并显示、隐藏3)读取所有图层,显示并隐藏下面,继续放代码:1、鼠标滚轮事件,实现放大、缩小 1: ... 2: // 放大 3: private const long Z
2012-04-18 22:25:24 3835 1
转载 google earth 二次开发资料(二)
在163博客上发布了《GoogleEarth二次开发难点和技巧》一文之后,很多朋友发邮件询问怎样将googleearth的地图控件引用到自定义的窗体中去,因为某些原因一直没有给予详细解答。其实一些公司早已经实现了这种技术,上帝之眼很早就发布了这样一个ge控件,不过控件上有个很大的logo,看着很不爽。后来因为公司业务的需要,也钻研了一下,发现其实实现那样一种效果并不难,下面请听我细细道来。
2012-04-18 21:08:25 8013 3
转载 google earth 二次开发资料
从这篇开始,我将陆续公布或者转载我收集的一些经典的GoogleEarth二次开发资料。GoogleEarth二次开发难点和技巧一、 基本步骤1、安装GoogleEarth程序2、对GoogleEarth activex控件进行注册(googleearth.exe /regserver)3、在开发环境中引用googleearth activex
2012-04-18 21:03:54 6480 1
转载 1.1 MFC 文档视图结构程序结构总揽
当我们使用 MFC AppWizard 生成一个 MFC 程序,选用所有默认的设置(当然也是 Multiple Documents ,本文讨论主要基于 Multiple Documents ,对于 Single Document 情况仅以简单表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之处,但前者更为复杂,并且更加常用。),假设你的程序名称为 A ,则你会得到 CMainFrame 、 CChildFra
2012-04-17 23:30:02 984
转载 MFC中的CMenu---如何动态添加菜单/菜单项、子菜单、右键菜单
如何动态添加菜单/菜单项、子菜单、右键菜单有关菜单的操作主要用到CMenu类,当然也可用相应API函数,CMenu类只是MFC对API中操作菜单的函数的封装而已。 不过能用类就尽量用类,类的组织方式好呗,代码看着也舒服。 若是SDK编程,那就用API吧 。 CMenu menuMain,menu1; //首先 定义CMenu对象一、 创建菜单,有两种方法1. 用LoadMe
2012-04-17 23:24:06 41812
转载 在vs2010+MFC中动态添加菜单选项
因为微软买了BCG那些东西,所以现在的MFC动态添加菜单选项和以前VC6.0上的不一样,需要在BOOL CMainFrame::OnShowPopupMenu(CMFCPopupMenu *pMenuPopup)中处理。 我新建了一个单文档工程来测试,下面是添加步骤:0.在Resource.h文件中添加菜单选项的ID:#define IDS_ED
2012-04-17 23:15:06 6124 2
转载 MFC创建的MDI程序 新建一个子文档 主窗口标题自动会被追加上子文档的名字 取消此功能
overwrite CMainFrame::OnUpdateFrameTitlevoid CMainFrame::OnUpdateFrameTitle(BOOL bAddToTitle){ CMDIFrameWnd::OnUpdateFrameTitle(bAddToTitle); ::SetWindowText(m_hWnd,m_strTitle);}
2012-04-17 23:04:53 5567
转载 MFC多文档 工具条
因为 CMDIChildWnd CFrameWnd 派生的类,MDI 子窗口中的工具栏可能是可停靠。这也很容易实现通过调用 EnableDocking() DockControlBar() 以及此类函数。回到顶端示例代码在 MDI 子窗口中创建一个工具栏的步骤: 创建使用类向导 (如果缺少一个 CMDIChildWnd 派生类。 请记住在 CWinApp::InitInst
2012-04-17 22:25:50 2947
Unity赛车游戏飙车游戏开发框架Drag Racing Framework v1.3.2
2024-08-27
Lua游戏开发实践指南——完全版
2013-11-11
OSG快速入门2.0源代码.rar
2011-07-21
OSG程序设计教程(OpenSceneGrah)
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OSG基本渲染原理(OpenSceneGraph)
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