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转载 MFC多线程
MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现:1)全局函数。如 UINT MyThread(LPVOID p) 2)类的静态成员函数。如 static UINT MyView::MyThread(LPVOID p)
2012-06-12 23:56:15 4011
转载 如何去掉MFC单文档右上角的关闭按钮
在CMainFrame的OnCreate函数的return 0;前加上下面的代码即可。 CMenu* pMenu=GetSystemMenu(false); UINT nID=pMenu->GetMenuItemID(pMenu->GetMenuItemCount()-1); pMenu->EnableMenuItem(nID,MF_DISABLED);1,是按钮变灰:创建窗口完成后调用E
2012-06-12 23:35:20 8259
转载 excel
IntroductionThere has been the C++ project BasicExcel for quite some years now. It is very useful to read and write Excel sheets in .xls format. However, it contains only very basic functionality.
2012-06-11 07:55:47 1517
转载 google earth 二次开发问题
这里用到一种黑客的手段–hook–来实现,将ge的地图显示部分强行抢夺到我们所指定的一个winform控件上去, 并将ge的主窗体隐藏起来。GE的com api为实现hook提供了方便,通过IApplicationGE.GetMainHwnd()和IApplicationGE.GetRenderHwnd()两个函数我们可以获取到GE主窗体和地图显示部分的句柄,然后利用windows api的几个函
2012-06-11 07:42:46 1778
转载 excel
可以将本文中的代码复制到消息处理函数,MFC.cpp 文件中定义的事件。但是,代码的目的是为了说明使用 IDispatch 接口和 Excel 类型库中定义的成员函数的过程。主要优点来自于阅读和理解代码,以便您可以修改该的示例或自动执行 Microsoft Excel 97、 Excel 2000 或 Excel 2002 从头开始编写代码。自动完成 Microsoft Excel 200
2012-06-05 00:15:10 1113
转载 使用MFC插入Excel工作表并实现自动化
摘要这篇文章讲述了如何使用MFC将Excel工作表插入到SDI视图中。 文章包括插入工作表并将文字添加到A1单元格的详细步骤,每一步都有详细说明。 虽然你可以直接将代码插入到你的程序中,但理解这些例子你才会真正受益。 更多信息以下是创建这个MFC应用程序的步骤: 1.使用AppWizard创建一个新的MFC AppWizard(EXE)工程,命名为"Embed_Ex
2012-06-03 21:59:27 4102 1
转载 进度条3
(一)进度条的主要功能 进度条控制(Progress Control)主要用来进行数据读写、文件拷贝和磁盘格式等操作时的工作进度提示情况,如安装程序等,伴随工作进度的进展,进度条的矩形区域从左到右利用当前活动窗口标题条的颜色来不断填充。 进度条控制在MFC类库中的封装类为CProgressCtrl,通常仅作为输出类控制,所以其操作主要是设置进度条的范围和当前位置,并不断地更新当
2012-06-01 07:11:54 741
转载 进度条2
C技巧:在程序的状态栏中实现进度条读者朋友们可能天天使用Visual 这个强大的工具来应用程序,不知道注意到没有,Visual 每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual 装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它
2012-06-01 07:04:35 884
转载 在状态栏中加载进度条
C技巧:在程序的状态栏中实现进度条读者朋友们可能天天使用Visual 这个强大的工具来应用程序,不知道注意到没有,Visual 每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual 装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它
2012-06-01 06:57:49 6387
原创 进度条1
标准的进度条控件是不带指示器的,也没用函数供我们去实现。我们看到的有些进度条指示器是在进度条控件中放置一个静态文本控件而制成的。具体实现方法如下:1,处理当前窗口的反射消息WM_CTLCOLOR,即添加HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)这个消息映射函数。注意,不是HBRUSH CtlColor(CDC *pDC,
2012-06-01 06:50:56 825
转载 进度条
C/C++ codeDWORD dwSize = recv()//先接收文件的大小;m_ProgressCtrl.SetRange32(0, nSize); //设置进度条的范围DWORD dwRecv = 0;while(dwRecv { dwRecv += recv(); //接收文件 m_ProgressCtrl.SetPos(
2012-06-01 06:49:01 98
Unity赛车游戏飙车游戏开发框架Drag Racing Framework v1.3.2
2024-08-27
Lua游戏开发实践指南——完全版
2013-11-11
OSG快速入门2.0源代码.rar
2011-07-21
OSG程序设计教程(OpenSceneGrah)
2011-03-29
OSG基本渲染原理(OpenSceneGraph)
2011-03-29
Unity3D(FPS中文教程)
2010-07-29
Unity3D插件(plugins)
2010-06-16
unity脚本入门 pdf
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android中文版pdf(网上翻译)
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3D游戏引擎技术剖析
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think in java 第三版高清版
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android笔记(分享)
2010-03-21
空空如也
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