C++基础#1.1:类和对象的介绍以及简单应用

一、一切皆对象

C++是面向对象编程语言,而C语言是面向过程的编程语言C,C++兼容C。

在面向对象编程语言中,一切皆对象。对象是类的一个实例。

二、类和对象的概念

1. 类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。

2. 对象是具有类类型的变量。类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。
3. 只有对象才占用内存空间,对象是类的一个实例。类,用于描述一类对象的行为和状态。

三、类的定义与对象的创建的简单例子:

1.每个对象都有一个特殊的指针 this,它指向对象本身。
2.指向类的指针方式如同指向结构的指针。在这种情况下,需要用new来创建一个对象。

例:


#include <iostream>
#include <stdio.h>

class Person {
private:
    int age;

public:
    int getAge(){
        return age;
    };

    void setAge(int age){
        this->age = age;
    };
    

};


int main(int argc, const char * argv[]) {
	char arr[] = "Hello";
	char *str = "Hello";
    std::cout << "hello arr:"<<strlen(arr)<<"\n";
    std::cout << "hello str:"<<strlen(str)<<"\n";

    Person p1;
    Person *p2 = new Person();
    p1.setAge(12);
    p2->setAge(15);


    std::cout << "p1.age======"<<p1.getAge()<<"\n";
    std::cout << "p2.age======"<<p2->getAge()<<"\n";


    return 0;
}

四,类的访问修饰符:public、private 或 protected

1. 类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。

通常情况下,将数据成员设置为private,成员函数设置伟public或protected。在类的继承体系中,不对外暴露的成员函数,通常设置为protected,即仅仅在继承体系中的类可以访问该成员函数。

五、类的三大特性:封装,继承,多态。
面向对象设计思想中,将数据和方法都封装在类中。用类来组织和定义抽象世界。
在后续的学习中,进一步学习封装,继承,多态等相关知识。
 


一切皆对象

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