C#类的定义

在C#语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封装、继承、多态的特性。

  1. 类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,用 internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代表可以在任何项目中访问 类。
  2. 修饰符修饰符是对类本身特点的描述,包括 abstract、sealed 和 static。abstract 是抽象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed修饰的类是密封类,不能 被继承;static修饰的类是静态类,不能被实例化。
  3. 类名:类名用于描述类的功能,因此在定义类名时最好是具有实际意义,这样方便用户理解 类中描述的内容。在同一个命名空间下类名必须是唯一的。

类的成员:在类中能定义的元素,主要包括字段、属性、方法

C#访问修饰符

1、成员的访问修饰符

类中的成员包括字段、属性、方法。每个类成员在定义时需要指定访问修饰符、修饰符。 类的访问修饰符主要有两个,即 internal 和 public,如果省略了访问修饰符,即为 internal。

类中成员的访问修饰符有 4 个,具体用法如下。

  1. public

成员可以被任何代码访问。

  1. private

成员仅能被同一个类中的代码访问,如果在类成员前未使用任何访问修饰 符,则默认为 private。

  1. internal

成员仅能被同一个项目的代码访问。

  1. protected

成员只能由类或派生类是在继承中涉及的,将在后面详细介绍。

         2、成员的修饰符

         在修饰字段时通常用两个修饰符,即readonly(只读)、static (静态的)和const

(常 量),三者不能修饰同一个成员。

使用readonly修饰字段意味着只能读取该字段的值而不能给字段赋值。

使用 static 修饰的字段是静态字段,可以直接通过类名访问该字段。

3、成员的默认值

字段在类中定义完成后,在类加载时,会自动为字段赋值,不同数据类型的字段默认值不 同, 如下表所示。

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

暴走☆苍穹

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值