在C#语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封装、继承、多态的特性。
- 类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,用 internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代表可以在任何项目中访问 类。
- 修饰符:修饰符是对类本身特点的描述,包括 abstract、sealed 和 static。abstract 是抽象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed修饰的类是密封类,不能 被继承;static修饰的类是静态类,不能被实例化。
- 类名:类名用于描述类的功能,因此在定义类名时最好是具有实际意义,这样方便用户理解 类中描述的内容。在同一个命名空间下类名必须是唯一的。
类的成员:在类中能定义的元素,主要包括字段、属性、方法。
C#访问修饰符
1、成员的访问修饰符
类中的成员包括字段、属性、方法。每个类成员在定义时需要指定访问修饰符、修饰符。 类的访问修饰符主要有两个,即 internal 和 public,如果省略了访问修饰符,即为 internal。
类中成员的访问修饰符有 4 个,具体用法如下。
- public
成员可以被任何代码访问。
- private
成员仅能被同一个类中的代码访问,如果在类成员前未使用任何访问修饰 符,则默认为 private。
- internal
成员仅能被同一个项目的代码访问。
- protected
成员只能由类或派生类是在继承中涉及的,将在后面详细介绍。
2、成员的修饰符
在修饰字段时通常用两个修饰符,即readonly(只读)、static (静态的)和const
(常 量),三者不能修饰同一个成员。
使用readonly修饰字段意味着只能读取该字段的值而不能给字段赋值。
使用 static 修饰的字段是静态字段,可以直接通过类名访问该字段。
3、成员的默认值
字段在类中定义完成后,在类加载时,会自动为字段赋值,不同数据类型的字段默认值不 同, 如下表所示。