Android开发-Android图片加载开源框架Universal-Image-Loader的使用

1  Universal-Image-Loader简介

Universal-Image-Loader(简称UIL),是一个开源的图片加载框架,该项目的目的是提供一个可复用的、灵活的、可定制的、异步图像加载,缓存和显示。
我们在进行Android应用程序开发时,图片的加载是一个绕不过去的问题,诸如加载慢导致界面卡顿或界面闪烁,图片加载失败的处理,大图片加载问题,OOM问题,图片加载导致的用用程序无响应。
使用Universal-Image-Loader,可以大大简化开发流程,而且,能够在很大程度上避免上述问题的发生。

Universal-Image-Loader 在git上的地址:

GitHub - nostra13/Android-Universal-Image-Loader: Powerful and flexible library for loading, caching and displaying images on Android.

2 Universal-Image-Loader的功能以及优点:

作为一个使用比较广泛,相对成熟的开源项目,Universal-Image-Loader具有如下特点:

(1)多级缓存策略,包括内存缓存策略,硬盘缓存策略(文件系统缓存或者SD卡缓存),网络下载;

(2)可配置;

(3)多线程图片下载(同步或者异步);

(4)自定义配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置;

(5)图片下载过程的监听(包括图片下载进度监听);

(6)支持例如ListView,GridView进行滑动的时候暂停或者恢复图片加载显示等功能;

(7)可以根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,降低Bitmap占用过多的内存;

(8)较好的控制图片的载入过程。比如暂停图片载入,又一次開始载入图片,一般使用在ListView,GridView中。滑动过程中暂停载入图片,停止滑动的时候去载入图片;

(9)提供在较慢的网络下对图片进行载入。

3 Universal-Image-Loader的使用:

(1)配置:ImageLoaderConfiguration类

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
        .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions
        .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)
        .taskExecutor(...)
        .taskExecutorForCachedImages(...)
        .threadPoolSize(3) // default
        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default
        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
        .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
        .memoryCacheSizePercentage(13) // default
        .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default
        .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
        .diskCacheFileCount(100)
        .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default
        .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default
        .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default
        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
        .writeDebugLogs()
        .build();

说明:

memoryCacheExtraOptions :maxwidth, max height,缓存文件的最大长宽 ;

threadPoolSize:线程池内数量;

memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)):使用LruMemoryCache缓存机制;

diskCacheSize(50 * 1024 * 1024):diskCache缓存的大小;

discCacheFileCount(100):缓存的文件数量;

imageDownloader:图片下载器;

defaultDisplayImageOptions: 缺省的要显示的图片的配置;

build:开始创建

(2)ImageLoader的实例化:

ImageLoader.getInstance().init(config); 

说明:

很显然,ImageLoader采用单例模式

 (3)DisplayImageOptions选项的配置:

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
          .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)            //载入图片时的图片  
          .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)         //没有图片资源时的默认图片  
          .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)              //载入失败时的图片  
          .cacheInMemory(true)                               //启用内存缓存  
          .cacheOnDisk(true)                                 //启用外存缓存  
          .considerExifParams(true)                          //启用EXIF和JPEG图像格式  
          .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))         //设置显示风格这里是圆角矩形  
          .build();  

(4) imageLoader.displayImage方法的调用:

包括图片载入监听器接口的实现(可以采用内部匿名对象来实现);

代码如下:

this.imageLoad.displayImage(this.imageUrls[position],
                    holder.imageView, options,
                    new SimpleImageLoadingListener() {

                        @Override
                        public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
                            holder.progressBar.setProgress(0);
                            holder.progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingFailed(String imageUri, View view,
                                FailReason failReason) {
                            holder.progressBar.setVisibility(View.GONE);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingComplete(String imageUri,
                                View view, Bitmap loadedImage) {
                            holder.progressBar.setVisibility(View.GONE);
                        }

                    }, new ImageLoadingProgressListener() {

                        @Override
                        public void onProgressUpdate(String imageUri,
                                View view, int current, int total) {
                            holder.progressBar.setProgress(Math.round(100.0f
                                    * current / total));
                        }
                    }); 

说明:

需要实现图片加载监听器接口。这里,使用SimpleImageLoadingListener类来实现。

(1)onLoadingStarted:当开始加载时的操作;

(2)onLoadingFailed:Loading失败;

(3)ImageLoadingProgressListener:加载进度的监听器。

4 Universal-Image-Loader的使用举例:

代码如下:

BaseActivity:

public class BaseActivity extends Activity {
    ImageLoader imageLoader;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          // Create global configuration and initialize ImageLoader with this configuration
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
            .build();
        ImageLoader.getInstance().init(config);
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}

说明:

进行了ImageLoaderConfiguration对象的创建。 

MainActivity:

public class MainActivity extends BaseActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
  
        ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

        GridView gridView = (GridView) this.findViewById(R.id.grdvImageWall);
        gridView.setAdapter(new PhotoWallAdapter(Constants.IMAGES));
    }

    static class ViewHolder {
        ImageView imageView;
        ProgressBar progressBar;
    }

    public class PhotoWallAdapter extends BaseAdapter {
        String[] imageUrls;
        ImageLoader imageLoad;
        DisplayImageOptions options;
        LinearLayout gridViewItem;

        public PhotoWallAdapter(String[] imageUrls) {
            assert imageUrls != null;
            this.imageUrls = imageUrls;

            options = new DisplayImageOptions.Builder()
                    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or
                                                            // drawable
                    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or
                                                                // drawable
                    .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or
                                                            // drawable
                    .resetViewBeforeLoading(false) // default
                    .delayBeforeLoading(1000).cacheInMemory(false) // default
                    .cacheOnDisk(false) // default
                    .considerExifParams(false) // default
                    .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
                    .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
                    .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default
                    .handler(new Handler()) // default
                    .build();
            this.imageLoad = ImageLoader.getInstance();

        }

        @Override
        public int getCount() {
            return this.imageUrls.length;
        }

        @Override
        public Object getItem(int position) {
            if (position <= 0 || position >= this.imageUrls.length) {
                throw new IllegalArgumentException(
                        "position<=0||position>=this.imageUrls.length");
            }
            return this.imageUrls[position];
        }

        @Override
        public long getItemId(int position) {
            return position;
        }

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            // 判断这个image是否已经在缓存当中,如果没有就下载
            final ViewHolder holder;
            if (convertView == null) {
                holder = new ViewHolder();
                gridViewItem = (LinearLayout) getLayoutInflater().inflate(
                        R.layout.image_wall_item, null);
                holder.imageView = (ImageView) gridViewItem
                        .findViewById(R.id.item_image);
                holder.progressBar = (ProgressBar) gridViewItem
                        .findViewById(R.id.item_process);
                gridViewItem.setTag(holder);
                convertView = gridViewItem;
            } else {
                holder = (ViewHolder) gridViewItem.getTag();
            }
            this.imageLoad.displayImage(this.imageUrls[position],
                    holder.imageView, options,
                    new SimpleImageLoadingListener() {

                        @Override
                        public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
                            holder.progressBar.setProgress(0);
                            holder.progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingFailed(String imageUri, View view,
                                FailReason failReason) {
                            holder.progressBar.setVisibility(View.GONE);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingComplete(String imageUri,
                                View view, Bitmap loadedImage) {
                            holder.progressBar.setVisibility(View.GONE);
                        }

                    }, new ImageLoadingProgressListener() {

                        @Override
                        public void onProgressUpdate(String imageUri,
                                View view, int current, int total) {
                            holder.progressBar.setProgress(Math.round(100.0f
                                    * current / total));
                        }
                    }); // 通过URL判断图片是否已经下载
            return convertView;
        }

    }
}

说明:

创建ImageLoader ;

设置事件监听器;

调用this.imageLoad.displayImage;

 5 Universal-Image-Loader的使用技巧:


(1)ImageLoaderConfiguration配置的线程数小于5;
(2)DisplayImageOptions选项中配置bitmapConfig为Bitmap.Config.RGB_565,因为默认是ARGB_8888, 使用RGB_565会比使用ARGB_8888少消耗约2倍;
(3)ImageLoaderConfiguration中配置图片的内存缓存为memoryCache(new WeakMemoryCache()) 或者不使用内存缓存在DisplayImageOptions选项中设置;
(4)imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)


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