ALSA 音频开发部分基础知识

1、 先不管通道数和比特数是怎么样的,记住一帧就相当于声音设备正在播放的一个样本。2、 例如 立体声 44.1KHz 16位 的PCM流 是多少个字节呢?立体声=2通道,16位=2个字节,那么想要设备播放出来,则至少需要一个样本也就是一帧,则这一帧的大小是 2x2=4 个字节。3、周期(period)代表每个硬件中断之间的帧数,该存放周期的 buffer 是一个环形 buffer ,所以该 buffer 的大小必须要大于一个周期的大小。一般情况下设置 2 * period 大小看着比较头疼,下面用图表示4、
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、 先不管通道数和比特数是怎么样的,记住一帧就相当于声音设备正在播放的一个样本。

2、 例如 立体声 44.1KHz 16位 的PCM流 是多少个字节呢?

立体声=2通道,16位=2个字节,那么想要设备播放出来,则至少需要一个样本也就是一帧,则这一帧的大小是 2x2=4 个字节。

3、周期(period)代表每个硬件中断之间的帧数,该存放周期的 buffer 是一个环形 buffer ,所以该 buffer 的大小必须要大于一个周期的大小。一般情况下设置 2 * period 大小

举个栗子:设置硬件参数:44.1KHz 、2周期、每个周期为 1024 帧

设置完上面参数后,buffer 的大小就是 2048 帧,中断次数为 2 次

看着比较头疼,下面用图表示

4、以下是细化过程

1、立体声:表示 2 通道(左声道+右声道);

2、一个样本用 16 位来量化,所以也就是用 16/8 = 2 个字节表示;

3、一帧代表一个播放样本,记住是所

  • 5
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值