彻底玩转单例模式

单例模式

介绍

所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

步骤:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。 getInstance()

1、饿汉式

package com.kuang.single;

//饿汉式单例:一上来就把所有的加载 耗费在内存

/**
 *  * 饿汉式(静态常量)应用实例
 * 步骤如下:
 * 1) 构造器私有化 (防止 new )
 * 2) 类的内部创建对象
 * 3) 向外暴露一个静态的公共方法。 getInstance
 */
public class Hungrysingle {

    // 一上来就加载 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
    //1)、私有构造器
    private Hungrysingle(){

    }
    //2)、类的内部创建对象
    private final static Hungrysingle HUNGRYSINGLE = new Hungrysingle();

    //3)、向外暴露一个静态的公共方法。 getInstance
    public static Hungrysingle getInstance(){
        return HUNGRYSINGLE;
    }
    public static void main(String[] args) {
    	Hungrysingle instance1 = Hungrysingle.getInstance();
    	Hungrysingle instance2 = Hungrysingle.getInstance();
    	System.out.println(instance1 == instance2);//true
    }
}

1)、 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2) 、缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
4) 、结论:这种单例模式可用, 可能造成内存浪费

2、懒汉式

double checked locking

1)、懒汉式(线程不安全)

package com.kuang.single;

/**
 * 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,
 * 对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。**
 * 懒汉式单例:用的时候再加载
 */
public class LazyMan {

    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ->OK");
    }

    private static LazyMan lazyMan ;

    //单线程下没有问题,但是在多线程下有问题
    public static LazyMan getInstance(){
        //用的时候再加载
        if (lazyMan == null) {
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }
    //测试单线程下懒汉式单例
    public static void main(String[] args) {
        LazyMan.getInstance();
        LazyMan.getInstance();
    }
}
结果:
   main ->OK
(单线程下只有一个对象被创建,没有问题,再来测试多线程下)

优缺点说明:
1)、 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

  1. 、如果在多线程下,一个线程进入了if (lazyMan == null) 判断语句块,还未来得及 往下执行,另一个线程也通过

了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

3)、 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

2)、多线程并发测试单例模式:

package com.kuang.single;

/**
 * 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,
 * 对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。**
 * 懒汉式单例:用的时候再加载
 */
public class LazyMan {

    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ->OK");
    }

    private static LazyMan lazyMan ;

    //单线程下没有问题,但是在多线程下有问题
    public static LazyMan getInstance(){
        //用的时候再加载
        if (lazyMan == null) {
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }

    //测试多线程并发
    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}
结果:(不唯一)
Thread-1 ->OK
Thread-3 ->OK
Thread-2 ->OK
Thread-0 ->OK
可以看到多线程下,有多个对象被创建,有问题

解决办法:

1)使用synchronized修饰getInstance()方法

提供一个静态的共有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题

静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。

class LazyMan {
    private LazyMan() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ->OK");
    }
    private static LazyMan lazyMan ;
    //单线程下没有问题,但是在多线程下有问题
    public synchronized static LazyMan getInstance(){
        //用的时候再加载
        if (lazyMan == null) {
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }

    //测试多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}
----------------
Thread-0 ->OK

优缺点说明:

  1. 、解决了线程不安全问题

  2. 、效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行

一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低

  1. 、结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
2)双重检测+锁+volatile

修改getInstance()方法,其他地方不变

private static volatile LazyMan lazyMan ;

//解决办法:双重检测+锁 DCL懒汉式+volatile
public static LazyMan getInstance(){
    //用的时候再加载
    if(lazyMan == null){
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan();//不是原子性操作
                    /*
                    执行步骤:
                    1、分配内存空间
                    2、执行构造方法,初始化对象
                    3、把这个对象指向这个空间
                    
                    会造成【指令重排】--->解决方法:lazyMan用volatile修饰
                     */
                }
            }
        }
    return lazyMan;
}
结果:
    Thread-0 ->OK(始终只有一个)所以成功了
  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if(lazyMan == null)检查,这

样就可以保证线程安全了。

  1. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if(lazyMan == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

  2. 线程安全;延迟加载;效率较高

  3. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

3)、反射会破坏单例:

知识点【反射】:

public static void main(String[] args) throws Exception {

    LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
    //用反射创建对象
    //无参构造器
    Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
    declaredConstructor.setAccessible(true);
    LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();

    System.out.println(instance);
    System.out.println(instance1);
}
结果:
main ->OK
main ->OK
com.kuang.single.LazyMan@14ae5a5
com.kuang.single.LazyMan@7f31245a
    单例模式被破坏

因为反射走的是无参构造,所以可以在构造函数中进行判断:

修改构造方法:

private LazyMan() {
    synchronized (LazyMan.class){
        if(lazyMan != null){
            throw new RuntimeException("不要试图用反射破坏");
        }
    }
}
测试结果:
  Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException......
  Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图用反射破坏
	at com.kuang.single.LazyMan.<init>(LazyMan.java:15)
	... 5 more  

反射被阻止。

若两个对象都是用反射创建的呢?

public static void main(String[] args) throws Exception {
    //用反射创建对象
    //无参构造器
    Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
    declaredConstructor.setAccessible(true);
    LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
    LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();

    System.out.println(instance);
    System.out.println(instance1);
}
结果:两个对象,单例模式又被破坏了
com.kuang.single.LazyMan@14ae5a5
com.kuang.single.LazyMan@7f31245a

解决办法:加入标志位

//标志位
private static boolean flag = true;

private LazyMan() {
    synchronized (LazyMan.class){
        if(flag == true){
            flag = false;
        }else{
                throw new RuntimeException("不要试图用反射破坏");
        }

    }
}
结果:
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图用反射破坏

假设已经找到这个隐藏的变量flag,把它也破坏了:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    //破坏标识位
    Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
    flag.setAccessible(true);

    //无参构造器
    Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
    declaredConstructor.setAccessible(true);


    LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
    flag.set(instance1,true);
    LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();


    System.out.println(instance);
    System.out.println(instance1);


}
结果:
com.kuang.single.LazyMan@7f31245a
com.kuang.single.LazyMan@6d6f6e28

可以看出,单例模式被破坏了

接着分析:

进入newInstance():

LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();

image-20200520105059530

枚举:

package com.kuang.single;
//枚举:

/**
 * 枚举:本身是一个Class了
 */
public enum  EnumSingle {

    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
class Test{
    public static void main(String[] args) {

        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}
结果:
INSTANCE
INSTANCE

试图破坏枚举:

分析EnumSingle里面的源代码:

有一个无参构造函数,对它进行破坏:

image-20200520110018166

public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
    //正常获取
    EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;

    //反射获取
    Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
    declaredConstructor.setAccessible(true);
    EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();

    System.out.println(instance1);
    System.out.println(instance2);
}
结果:
    Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()

我们应该看到的是Cannot reflectively create enum objects这句话,但是结果却是:java.lang.NoSuchMethodException:(这个类中没有空参的构造器)

IDEA骗了我们

image-20200520110949195

image-20200520111057491

有空参构造,说明这个代码也骗了咱们

引入jad.exe

image-20200520111413557

image-20200520111457976

image-20200520111724036

修改代码:

Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);

结果:出现了Cannot reflectively create enum objects(反射不能破坏枚举的单例)

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
	at com.kuang.single.Test.main(EnumSingle.java:26)

3、单例模式在JDK应用中的源码分析:

  1. 、我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
    image-20200208144159141

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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