设计模式《三》——抽象工厂方法

1、简介

工厂方法的绝点是只能生成一类产品,不同生成不同类别的产品,而抽象工厂便可以解决此问题。

工厂方法模式和抽象工厂模式不好分清楚,他们的区别如下:

工厂方法模式:
一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。  
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。  
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

抽象工厂模式:
多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。  
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。  
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例,也就是创建的是一个产品线下的多个产品。  
   
区别:
工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。  
工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

工厂方法创建 "一种" 产品,他的着重点在于"怎么创建",也就是说如果你开发,你的大量代码很可能围绕着这种产品的构造,初始化这些细节上面。也因为如此,类似的产品之间有很多可以复用的特征,所以会和模版方法相随。 

 

抽象工厂需要创建一些列产品,着重点在于"创建哪些"产品上,也就是说,如果你开发,你的主要任务是划分不同差异的产品线,并且尽量保持每条产品线接口一致,从而可以从同一个抽象工厂继承。

2、角色

 

 

3、实现

#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit {
public:
    virtual void sayName() = 0;
};
class AbstractFactory {
public:
    virtual Fruit* createBanana() = 0;
    virtual Fruit* createApple() = 0;
};
class NorthBanana : public Fruit {
public:
    virtual void sayName() {
        cout << "I'm north banama." << endl;
    }
};
class NorthApple : public Fruit {
public:
    virtual void sayName() {
        cout << "I'm north apple." << endl;
    }
};
class SouthBanana : public Fruit {
public:
    virtual void sayName() {
        cout << "I'm south banama." << endl;
    }
};
class SouthApple : public Fruit {
public:
    virtual void sayName() {
        cout << "I'm south apple." << endl;
    }
};
class NorthFactory : public AbstractFactory {
public:
    virtual Fruit* createBanana() {
        return new NorthBanana();
    }
    virtual Fruit* createApple() {
        return new NorthApple();
    }
};
class SouthFactory : public AbstractFactory {
public:
    virtual Fruit* createBanana() {
        return new SouthBanana();
    }
    virtual Fruit* createApple() {
        return new SouthApple();
    }
};
int main(int argc, char* argv[]) {
    Fruit* fruit = NULL;
    AbstractFactory* af = NULL;
    // 生产南方水果
    af = new SouthFactory();
    fruit = af->createApple();
    fruit->sayName();
    delete fruit;
    fruit = af->createBanana();
    fruit->sayName();
    delete fruit;
    // 生产北方水果
    af = new NorthFactory();
    fruit = af->createApple();
    fruit->sayName();
    delete fruit;
    fruit = af->createBanana();
    fruit->sayName();
    delete fruit;
    if (af != NULL) {
        delete af;
        af = NULL;
    }
    if (fruit != NULL) {
        delete fruit;
        fruit = NULL;
    }
    cin.get();
    return 0;
}

 

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