简介
命令模式(Command)是一种数据驱动的模式,Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。其目的是将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类。
角色与职责
Invoker:调用者;
Command:命令接口;
Receiver:被调用者;
实现
#include <iostream>
using namespace std;
#define SAFE_DELETE(p) if (p) { delete p; p = NULL; }
class Receiver{
public:
void Action(){
cout << "Receiver->Action" << endl;
}
void Cancel() {
cout << "Cancel Action" << endl;
}
};
class Command{
public:
virtual void Execute() = 0;
virtual void Cancel() = 0;
};
class ConcreteCommand : public Command{
public:
ConcreteCommand(Receiver *pReceiver) : m_pReceiver(pReceiver) {}
void Execute(){
cout << "ConcreteCommand Send Command:" << endl;
m_pReceiver->Action();
}
void Cancel() {
cout << "ConcreteCommand Cancel Command:" << endl;
m_pReceiver->Cancel();
}
private:
Receiver *m_pReceiver;
};
class Invoker{
public:
Invoker(Command *pCommand) : m_pCommand(pCommand) {}
void Invoke(){
m_pCommand->Execute();
}
void CancelCommand() {
m_pCommand->Cancel();
}
private:
Command *m_pCommand;
};
int main(){
Receiver *pReceiver = new Receiver();
Command *pCommand = new ConcreteCommand(pReceiver);
Invoker *pInvoker = new Invoker(pCommand);
pInvoker->Invoke();
pInvoker->CancelCommand();
SAFE_DELETE(pInvoker);
SAFE_DELETE(pCommand);
SAFE_DELETE(pReceiver);
cin.get();
return 0;
}