设计模式《十六》——策略模式

简介

策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。其定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。

角色与职责

Strategy:算法抽象类

OperatorAdd:具体算法实现类

实现

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Strategy {
public:
    virtual void Crypto() = 0;
};
class AES : public Strategy {
    virtual void Crypto() {
        cout << "AES加密算法" << endl;
    }
};
class DES : public Strategy {
    virtual void Crypto() {
        cout << "DES加密算法" << endl;
    }
};
class Context {
public:
    void setStrategy(Strategy* stratege) {
        m_strategy = stratege;
    }
    void myOperator() {
        m_strategy->Crypto();
    }
private:
    Strategy* m_strategy;
};
int main() {
    Strategy* strategy = NULL;
    strategy = new AES;
    Context* context = new Context;
    context->setStrategy(strategy);
    context->myOperator();
    std::cin.get();
    return 0;
}

 

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