Android 第一章

一些需要注意的

1.一个Activity的构成,应由一个Class文件,一个视图描述文件,二者也可单独存在(Class中通过代码动态创建view,一个公共的layout文件可以多次使用)。
2.一个Android应用中至少要有一个AndroidManifests文件,它包含了应用的各种配置信息。
3.一个Android应用的版本号应在build.gradle中更改
4.为了保持良好的兼容性,创建应用时最低Android版本最好为2.3


布局
布局说明
线性布局按照水平或垂直方向进行布局,当超出频幕后出现滚动条,不会自动换行
相对布局相对于一个已存在的内容进行布局


如何创建一个活动
    '''创建一个Intent,一个参数是当前上下文context,第二个参数是要开启的Activity'''
    Intent intent = new Intent(getBaseContext(),WelcomeActivity.class);
    startActivity(intent);   '''启动'''


如何给按钮设置单击事件
    '''通过ID查找到Button,findViewById返回View,但Button是View的子类可以强转'''
    Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnOpen);

    '''设置按钮单击事件的监听'''
    btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            Intent intent = new Intent(getBaseContext(), WelcomeActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    });


如何在两个Activity之间传值

1.单向传值,将数据传送给即将调用的Activity

    Intent intent = new Intent(getBaseContext(), WelcomeActivity.class);
    startActivity(intent); '''以此方法启用一个活动'''

    '''在被调用的活动中使用一下方法接收参数'''
    Intent intent = getIntent();
    String name = intent.getStringExtra("name");
    Log.d("", "传递过来的名字是:" + name);

2.双向传值,再将数据传送给一个Activity之后也可以回传数据

    '''假设A中启动B'''
    '''以下代码应在A中实现'''
    Intent intent = new Intent(getBaseContext(), WelcomeActivity.class);
    startActivityForResult(intent, 9527); '''以此方法启用一个活动'''

    '''并且需要添加以下方法接收回传数据'''
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        '''确认请求编码与结果编码是否一致'''
        if(requestCode == 9527 && resultCode == 95588) {
            if (data != null) {
                data.getStringExtra("result");
            }
        }
    }

    '''以下代码应在B中实现'''
    '''在被调用的活动中使用一下方法接收参数'''
    Intent intent = new Intent();'''也可以使用getIntent()获得的对象,需要注意的是A中传过来的数据仍会再次传递回去'''
    intent.putExtra("result", "I'm back");
    setResult(95588, intent);


Activity的生命周期

1.onCreate()
2.onStart()
3.onResume()
4.onPause()
5.onStop()
6.onDestroy()
7.onRestart()

一个Activity最简单的生命周期是从1-6,即从创建至消亡.
比较特殊的周期如下(假设有2个Activity,当前显示的是A, 另一个是B):

流程触发条件
4 -> 51.当在A中打开B 2.锁定屏幕 3.按下Home键
7 -> 2 -> 31.按下回退键,从B回到A 2.解锁屏幕 3.再次打开应用
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值