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转载 RTP/AVP

http://www.iana.org/assignments/rtp-parameters/rtp-parameters.xml

2012-06-23 16:18:24 1034

转载 DHCP报文解析

转自http://blog.chinaunix.net/uid-20530497-id-2203830.htmlDHCP报文DHCP报文是承载于UDP上的高层协议报文,采用67(DHCP服务器)和68(DHCP客户端)两个端口号。DHCP报文的格式如下图所示。图1 DHCP报文格式报文中各字段的描述如下:op,报文类型,1表示请求报文,2表示回应报文。 htyp

2012-05-29 22:14:57 1449

转载 GA--共享机制

<br />多目标进化问题:<br /><br /> Pareto最优解:不存在比其更优的解。常用方法:<br />1、  权重系数变换法:给每个目标函数赋予权重,其线性加权和为总的目标函数。<br />2、  并列选择法:先将群体中的全部个体按子目标函数的数目均等地划分为一些子群体,对每个子群体分配一个子目标函数,各个子目标函数在相应的子群体中独立地进行选择运算,各自选择出一些适应度高的个体组成一个新的子群体,然后再将所有这些新生成的子群体合并成一个完整的群体,在这个群体中进行交叉和变异操作,从而生成下一

2010-11-08 11:17:00 1318

转载 文件的命令

<br />  1.文件的查找<br /><br />  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。<br /><br />  CString strFileTitle;<br />  CFileFind finder;<br />  BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//

2010-11-06 17:36:00 355

转载 一步步制作真彩工具条

<br /><br />http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1069<br />例子程序最终效果图:<br /><br /><br /><br />  一直在寻找制作一个 24bit 及以上真彩工具条的简单有效方法,在各种VC站点都找到了很多有关这方面的文章和介绍,但是都存在一个不足的地方,介绍的不够详细,对初学者来说有点难度。最近终于有所发现,因此在这里将自己在制作真彩工具条方面的小经验介绍给大家,以期抛砖引玉。<br />  在这里将介绍两个重点的

2010-11-04 12:28:00 312

原创 匈牙利命名法

<br />匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。 举例来说,表单的名称为form,那么在匈牙利命名法中可以简写为frm,则当表单变量名称为Switchboard时,变量全称应该为frmSwitchboard。这样可以很容易从变量名看出Switchboard是一个表单,同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名成lblSwit

2010-11-03 21:51:00 311

原创 在MFC中新建类的类型

<br />MFC   class   :   您新建的类从MFC中某个类继承,例如,你需要新建一个处理时间的类,可以继承CTime类 <br /><br />Generic   class   :   新建一个普通的类. <br /><br />Form   class   :   新建一个与对话框关联的类,从CDialog继承,您需要指定被关联的对话框ID

2010-11-02 16:42:00 952

原创 Unicode和_UNICODE

<br />     在windows编程中,经常要编译Unicode版本的程序,方法是工程文件的配置中加上UNICODE或者_UNICODE编译条件,那么到底是用哪一个呢?  <br />    Jeffrey Richter在《Windows核心编程》中说,_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件.当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏.究竟是怎么样的呢?<br />  我在MFC的头文件中搜了一下,在Afxv_W32.h文件中找到这样一段代码:

2010-11-02 16:41:00 455

原创 UNICODE和_UNICODE

<br />     在windows编程中,经常要编译Unicode版本的程序,方法是工程文件的配置中加上UNICODE或者_UNICODE编译条件,那么到底是用哪一个呢?  <br />    Jeffrey Richter在《Windows核心编程》中说,_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件.当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏.究竟是怎么样的呢?<br />  我在MFC的头文件中搜了一下,在Afxv_W32.h文件中找到这样一段代码:

2010-11-02 16:09:00 789 1

转载 windows字符串类型

<br /><br />解释一:<br />LP-长指针 <br />C-Const <br />T-Unicode/ANSI兼容 <br />STR-字符串<br />解释二:<br />LPCSTR   A 32-bit pointer to a constant character string. <br />LPSTR   A 32-bit pointer to a character string. <br />LPCTSTR   A 32-bit pointer to a constant ch

2010-11-02 15:57:00 443

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