UNICODE和_UNICODE

     在windows编程中,经常要编译Unicode版本的程序,方法是工程文件的配置中加上UNICODE或者_UNICODE编译条件,那么到底是用哪一个呢?   

    Jeffrey Richter在《Windows核心编程》中说,_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件.当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏.究竟是怎么样的呢?

  我在MFC的头文件中搜了一下,在Afxv_W32.h文件中找到这样一段代码:  

 #ifdef _UNICODE  

 #ifndef UNICODE  

 #define UNICODE  

 #endif  

 #endif  

 #ifdef UNICODE   

   #ifndef _UNICODE  

 #define _UNICODE   

   #endif   

  #endif   

    所以,在MFC程序中,只要设置了两个中其中一个就可以了.   

但是对于SDK程序,我在头文件搜索中,发现出现次数最多的是UNICODE, _UNICODE仅仅在少数几个文件中,并且互相定义的地方也不多,所以写SDK程序,如果要编译成UNICODE程序,只要设置UNICODE宏就可以了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值