C++是一门庞杂的语言,有关C++的技术方案也是非常庞杂。当我们说“C++后端”的时候,其实包含了很多不同的技术方案,这些技术方案不仅侧重不同,甚至在核心思想上都是有冲突的。
比如问题标题写的是“c++游戏服务器方向”,而描述中提到了“游双的linux高性能服务器”、“web服务器”和“muduo”。这些不同的书籍、技术方案之间有着较大区别,侧重于不同的问题领域。
C/C++ 做游戏服务器很多公司都在用,腾讯的《和平精英》的服务器就是C/C++开发的。游戏开发是很早的一个行业,软件诞生起就有游戏开发,游戏开发对性能要求又特别的高,所有游戏开发的前辈们开始开发的时候都使用开发运行效率最高的编程语言
C/C++能直接编译成机器指令,具有最好的运行效率,所以一直以来游戏行业使用C/C++开发也就成为了一个传统。C/C++开发游戏服务器也是成熟的生态,redis, c/c++开发的,mysql server c++开发的,nginx c开发的
C++游戏服务器的网络通讯技术
游戏服务器和应用服务器不一样,游戏服务器是需要让多个玩家同时在线,而应