粒子效果(Lab 9)

本文介绍了如何使用Unity粒子系统制作类似网站的神奇粒子海洋效果。通过观察粒子的分布、明暗、运动轨迹等特点,我们将逐步在Unity中创建一个空对象,并配置粒子系统,通过编程控制粒子的运动,实现散乱的圆形运动轨迹。
摘要由CSDN通过智能技术生成

阅读“Unity制作神奇的粒子海洋!” 点击打开链接

参考点击打开链接制作类似该网站的效果。

该参考网站的粒子效果:


于是,我们的目标就是利用Unity实现相似的粒子效果。


我们可以观察到:

1. 粒子的分布主要是一个环状;

2. 粒子的明暗分布是不均匀的;

3. 粒子的运动轨迹是顺时针和逆时针混合的;

4. 粒子并没有一个严格的圆形运动轨迹,每个粒子几乎都是散乱的随其他粒子一起,做圆形运动。

于是,我们可以考虑在一个空对象下,建立我们的粒子系统,并利用程序来控制粒子运动。


步骤一

创建空对象,在该对象中添加组件->Effect->Particle System


步骤二

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