C#心跳机制

什么是心跳机制?
心跳机制出现在tcp长连接中,客户端和服务器之见定时发送一种特殊的数据包通知对方还在线,以确保tcp链接地可靠性,有可能tcp链接由于某些原因(列入网线被拔了,突然断电)导致客户端断了,但是服务器不知道客户端断了,服务器还保持与客户端连接的状态,所以为了不浪费资源,需要知道客户端非正常中断,服务器把断开客户端断开链接,需要加入心跳包机制

tcp 需不需要心跳?

需要心跳机制tcp本身内置了keeplive心跳机制,但是这种内置的心跳机制不足以满足所有的情况,所以有必要自己写心跳机制
有必要自己写心跳机制

那些网络情况下不满足keepalive心跳机制 ?

1 tcp 属于 keeepalive心跳机制 有些设备不会处理keepalive心跳包
2 keeepalive心跳机制只能说明连接是活的,应用实现心跳机制,可以保持连接是活的应用正常工作
心跳检测步骤
1.客户端每隔一个时间间隔发生一个探测包给服务器
2.客户端发包时启动一个超时定时器
3.服务器端接收到检测包,应该回应一个包
4. 如果客户机收到服务器的应答包,则说明服务器正常,删除超时定时器
5. 如果客户端的超时定时器超时,依然没有收到应答包,则说明服务器挂了
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C#中实现心跳机制可以通过使用定时器来定期发送心跳消息。下面是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.Timers; public class Heartbeat { private Timer timer; public Heartbeat() { timer = new Timer(); timer.Interval = 5000; // 设置心跳间隔时间,单位为毫秒 timer.Elapsed += TimerElapsed; } public void Start() { timer.Start(); } public void Stop() { timer.Stop(); } private void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { // 发送心跳消息的逻辑 Console.WriteLine("发送心跳消息"); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Heartbeat heartbeat = new Heartbeat(); heartbeat.Start(); // 保持程序运行 Console.WriteLine("按任意键停止心跳"); Console.ReadKey(); heartbeat.Stop(); } } ``` 在上述示例中,我们使用 `System.Timers.Timer` 类来实现定时器功能。在 `Heartbeat` 类的构造函数中,我们设置了定时器的间隔时间为 5000 毫秒(即 5 秒),并订阅了 `Elapsed` 事件。 在 `TimerElapsed` 方法中,你可以实现发送心跳消息的逻辑。可以根据具体需求,使用网络请求、发送消息等方式来实现。 在 `Program` 类的 `Main` 方法中,我们创建了一个 `Heartbeat` 对象,并调用 `Start` 方法来开始心跳。通过按任意键来停止心跳。你可以根据实际需求,在 `Stop` 方法中处理停止心跳的逻辑。 请注意,以上只是一个简单的示例,具体的实现方式可能会因情况而异。你可以根据项目需求进行适当调整和扩展。
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