获取验证码 倒计时 CountDownTimer

项目中不可避免的要使用倒计时,之前会用之前一直使用Handler + Runnable来实现,但是自从发现CountDownTimer了后,

发现CountDownTimer挺好用

比如要做一个获取验证码的倒计时

新建CountDownTimerUtils 继承 CountDownTimer

重写 onTick()

这个是间隔时间内执行比如说设置1s执行一次  那么就1秒自己调用一次这个方法

onFinsh()

倒计时完成后调用

完整代码:

public class CountDownTimerUtils extends CountDownTimer {

    private TextView mTextView;

    /**
     * @param millisInFuture    The number of millis in the future from the call
     *                          to {@link #start()} until the countdown is done and {@link #onFinish()}
     *                          is called.
     * @param countDownInterval The interval along the way to receive
     *                          {@link #onTick(long)} callbacks.
     */
    public CountDownTimerUtils(TextView textView, long millisInFuture, long countDownInterval) {
        super(millisInFuture, countDownInterval);
        this.mTextView = textView;
    }

    @Override
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        mTextView.setClickable(false); //设置不可点击
//        mTextView.setText("已发送( " + millisUntilFinished / 1000 + " )");  //设置倒计时时间
        mTextView.setText("已发送");
        mTextView.setBackgroundResource(R.drawable.shape_gray_solid_gray_stroke_garden); 
//设置按钮为灰色,这时是不能点击的
//        mTextView.setTextColor(Color.WHITE);
    }

    @Override
    public void onFinish() {
//        mTextView.setText("重新获取验证码");
        mTextView.setText("发送验证码");
        mTextView.setClickable(true);//重新获得点击
        mTextView.setBackgroundResource(R.drawable.shape_gray_stroke_white_stroke_garden);  //还原背景色
    }
}
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