Android 热更新 微信的tinker方案 腾讯的bugly集成

以前看到游戏的更新不需要直观看到下载安装就已经更新好了,觉得这个更新方案很NB,然后知道了热更新,但是也没有深究

最近公司突然说需要热更新,不要安装也可以解决一些小bug。

一、为什么需要热更新

正常的流程是:

新版本上线,发现问题或用户反馈bug,紧急修复,上线版本,用户重新安装。

每次出现bug都要重新安装,这个会让客户奔溃,然后卸载的

热修复流程:

新版本上线,发现问题或用户反馈,紧急修复,上线补丁,自动修复

直接在用户没什么感觉的时候就修复了 -- 完美

2.热更新技术选择

目前热更新的技术主流的有微信的tinker,qq补丁,阿里Andfix,饿了么得amigo,美团的robust 

附带一张他们对比图

 

由于我选择的是Tinker 而且用了Bugly统计异常的升级,下面就说说bugly和bugly的热更新(其实用了Tinker)

二.集成SDK

Bugly 文档地址  

1.首先工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.0'
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.1.2
        //注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。 要是嫌麻烦 直接用我这个版本号
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.2" //主要这行
    }
}

2.在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

apply plugin: 'com.android.application'
// 依赖插件脚本 这个等下我们会新建一个配置文件
apply from: 'tinker-support.gradle'

android {
    compileSdkVersion 28
    buildToolsVersion '28.0.3'
    defaultConfig {
        applicationId "com.qdama.updatet"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 28
        versionCode 2
        versionName "1.0.1"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"


        ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a'//, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
        }
    }

//    // 签名配置  这里自己改一下配置
    signingConfigs {
        release {
            try {
                storeFile file("******")
                storePassword "******"
                keyAlias "******"
                keyPassword "******"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }

        debug {
            try {
                 storeFile file("******") 
                 storePassword "******" 
                 keyAlias "******" 
                 keyPassword "******"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'

//    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
//    compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0

    implementation "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
    //注释掉原有bugly的仓库
    //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
    implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.5'
    // 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
    implementation 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.6'
    implementation 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
    //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}

3 在同级目录下创建tinker-support.gradle

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-1217-15-33-54"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性  base-1.0.1   patch
    tinkerId = "patch-1.0.1"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    // isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = false

    // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
    supportHotplugComponent = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

主要是红色的2个设置 其他的都可以不用理

4 初始化SDK

为了兼容性更好 建议enableProxyApplication = false 

① 新建一个MyApplication (名字请随意) 这个类不做任何操作,所有application代码都会放在SampleApplicationLike里面

public class MyApplication extends TinkerApplication {

    public MyApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.qdama.updatet.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

②新建 SampleApplicationLike 

public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
                                 boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
                                 long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(getApplication(), "48dd221d31", true);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }
}

5 AndroidManifest.xml配置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.qdama.updatet">
    <!-- 注意改一下name -->
    <application
        android:name=".MyApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".LoginActivity"></activity>
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- ② -->
        <activity
            android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
            android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
        <!-- ③ -->
        <provider
            android:name="androidx.core.content.FileProvider"
            android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
            android:exported="false"
            android:grantUriPermissions="true">
            <meta-data
                android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
                android:resource="@xml/provider_paths" />
        </provider>
    </application>
    <!-- ① -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

</manifest>

① 权限配置

② Activity配置

③ FileProvider配置

在src目录新建xml文件,新建provider_paths文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>

如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider, 可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:

<provider
    android:name=".utils.BuglyFileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true"
    tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"
        tools:replace="name,resource"/>
</provider>

注意 FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库

还有一个是provider的name 没有使用Androidx的用 android.support.v4.content.FileProvider

使用了Androidx的用 androidx.core.content.FileProvider 不然报错(亲测)

5 混淆

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
-keep class android.support.**{*;}

# tinker混淆规则
-dontwarn com.tencent.tinker.**
-keep class com.tencent.tinker.** { *; }


-keep class android.support.**{*;}

集成道这里就好了 

三 使用

使用就2个很重要的参数 tinkerId  baseApkDir

tinkerId  基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId = "patch_1.0.0" 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本

baseApkDir 基线版本的打包目录 打包后的apk包之类的,补丁就是基于这个目录下面的apk包操作的,所以这个目录要记得保存

配置好那我们开始

1.

assembleReleasse 打一下包 这个目录就有这个打好的包 保存好这个目录

然后在bugly上面上传一个版本

然后我们改一下代码(模拟改了bug)

然后确认一下baseApkDir是不是填写的线上版本的目录 然后把tinkerId改为patch_1.0.0

然后点击这个编译会生成

把这个文件上传到bugly 然后下发

因为tinker不是即时生效的。所以要过一会 重新打开app查看

热更新的基本操作就这些了。

 

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