观察者模式:有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者一般用于当一个对象改变时候同时需要改变其他对象,但它不知道具体改变多少个对象;
下面就以一个例子作为此模式的简单入门:比如两个男生,一个叫李一峰,一个叫赵又挺,两位都在追求一个美女叫咪咪,两位男生都分别请求咖啡店的店员小梨子,若咪咪来到,就通知他;这个流程功能就可以简单的使用观察者模式,代码如下:
首先定义一个BOY类,类里定义一个去追咪咪的方法;
public class Boy {
//男生的名字
private String name;
//店员
private Client client;
public Boy(String name,Client client){
this.name =name;
this.client =client;
}
public void update(){
System.out.println("店员小梨子通知:"+client.getAction()+";"+this.name+"男屌丝开始去追了!");
}
}
再次定义一个店员类当做观察者
//店员类
public class Client {
//委托对象
List<Boy> boys =new ArrayList<Boy>();
private String action;
public String getAction() {
return action;
}
public void setAction(String action) {
this.action = action;
}
//增加委托对象
public void addBoy(Boy boy){
boys.add(boy);
}
//通知男同学
public void notifyBoy(){
for(Boy boy:boys){
boy.update();
}
}
}
客户端代码如下:
public static void main(String[] args) {
//一个叫做小梨子的店员
Client xiaolizi =new Client();
//追美女的两位同事
Boy boy1 = new Boy("李一峰",xiaolizi);
Boy boy2 = new Boy("赵一挺",xiaolizi);
//小梨子记下两位男士
xiaolizi.addBoy(boy1);
xiaolizi.addBoy(boy2);
xiaolizi.setAction("美女咪咪来店了!");
xiaolizi.notifyBoy();
}
运行结果显示
以上就完成一个简单的观察者模式,但上面的方法中有个问题,就是男生对象和店员对象耦合一起,不利于后续功能的扩展;那下面对上面代码就行改造;
首先定义一个抽象的观察者类;
public abstract class BoyObserve {
//观察者名称
@SuppressWarnings("unused")
private String name;
//通知者
@SuppressWarnings("unused")
private ClientObserve client;
public BoyObserve(String name, ClientObserve client) {
this.name = name;
this.client = client;
}
//观察者状态更改
public abstract void update();
}
实现两个具体的观察者
public class BoyB extends BoyObserve{
ClientObserve client;
public BoyB(String name, ClientObserve client) {
super(name, client);
this.client = client;
}
@Override
public void update() {
System.out.println("接收到店员"+client.getName()+"的通知,"+this.getName()+"开始送花");
}
}
public class BoyA extends BoyObserve {
private ClientObserve client;
public BoyA(String name, ClientObserve client) {
super(name, client);
this.client = client;
}
public void update() {
System.out.println("接到店员"+client.getName()+"的通知,"+this.getName()+"开始追赶");
}
}
定义一个通知者接口:
public interface ClientY {
public void addBoy(BoyObserve boy);
public void notifyBoy();
}
实现一个通知者:
public class ClientObserve implements ClientY{
//通知者名称
private String name;
//观察者
private List<BoyObserve> boys =new ArrayList<BoyObserve>();
//消息
private String actionMessage;
ClientObserve(String name){
this.name =name;
}
//添加观察者
public void addBoy(BoyObserve boy){
boys.add(boy);
}
//通知观察者
public void notifyBoy(){
for(BoyObserve boy:boys){
boy.update();
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getActionMessage() {
return actionMessage;
}
public void setActionMessage(String actionMessage) {
this.actionMessage = actionMessage;
}
}
客户端代码如下:
public static void main(String[] args) {
//一个叫做小梨子的店员
ClientObserve client =new ClientObserve("小玲子");
BoyA li = new BoyA("李一峰", client);
BoyB zh = new BoyB("赵又挺",client);
client.addBoy(li);
client.addBoy(zh);
client.setActionMessage("咪咪来店了");
client.notifyBoy();
}
以上改造对观察者进行了抽象,对通知者也进行了抽象,其中类之间的关系图如下: